Xbox 官方新闻网站公布了 Major Nelson 开箱 Xbox One 主机套装的视频。这台主机是首批试产的零售版,全球目前不到 20 台,而且 GPU 已经是 853 mHz 频率。让玩家惊喜的是终于改成内附 Live 聊天耳麦了。Xbox One 首日限量版套装设计为黑色风格,与普通版的区别有:黑色包装盒、首日字样的无线手柄、首日 0G 成就。Xbox One 主机、Kinect 控制器、HDMI 线缆、外置电源,均采用液体黑的涂装,以 16:9 比例贯穿整套设计风格。Xbox One 主机配置有 500GB 硬盘、吸入式蓝光光驱,各种输入输出包括:红外端口、HDMI 输入和输出、光纤音频接口、Kinect 接口、3个 USB 3.0 接口、以太网卡接口、Wi-Fi Direct 无线连接、Kens
微软次世代主机XboxOne的游戏录像功能将被限制为付费金牌会员。该项XboxOne的游戏DVR记录功能,将允许玩家记录自己的游戏过程并与朋友进行分享,但该服务被证实只提供给Xbox Live金牌会员。该消息由One Hit Pixel报道,Xbox Live的相应功能介绍网页表示玩家需要拥有金牌会员资格才可以使用游戏DVR录像功能,以及其他服务,比如Skype,SmartMatch,还有OneGuide等等。相应的Xbox Live金牌会员每年费用为60刀。近日一位微软发言人也向GameSpot表示“是的,游戏DVR功能是Xbox Live金牌会员的服务。”微软最近确认了该游戏录像功能的详细情况,其中录像将会采用720p及30fps的标准录制,虽然大多数作品都会以1080p
早在5月21日XboxOne刚发布的时候,微软有人曾在推特上表示XboxOne好友上限为1000,随后Polygon 等媒体网站都更新了相应内容,Xbox Live副总裁Marc Whitten证实该数量对用户来说可以说是无限的,不过很多玩家没有留意。之后索尼旗下次世代主机PS4公布好友列表可容纳2000名玩家,较上一代主机有大幅增加,引来粉丝群大喜。Major Neslon 最近接受采访时被问到好友数量的问题证实,XboxOne好友数量实际接近100万左右。且XboxOne 好友与以前的不同在于可以引入Facebook等联系人,加入了“赞”、“关注”等社交媒体的交友方式,相当的走社交网站路线。
微软在Xbox One发布之时表示将在今年11月份正式发售这款新一代游戏机,而正当人们还在猜测微软是否会在本月召开的德国科隆游戏展上公布Xbox One的具体发售计划时,来自Xbox官方网站的一则信息或许已经提前向玩家泄露了天机。经过查阅,这则消息源自Xbox英国官网中的《使命召唤10:幽灵》游戏介绍页面,其中赫然标注了一个神秘的时间点——2013年11月5日,根据之前动视Infinity Ward小组游戏制作人Mark Rubin有关《使命召唤10:幽灵》将在啊今年11月上市的表态来看,页面中的日期所反映的很有可能就是该游戏的最终发售时间。同时,页面上部的Xbox One商标则很自然的让人与微软新一代游戏机的上市时间联系在一起,由于在之前的发布会上微软和动视已经证实《使命召唤10:幽灵
在今年的Quakecon,游戏业的传奇人物,id的创始人之一John Carmack同往年一样做了发言。他在发言中提到了即将来临的次世代主机大战。在发言中,John Carmack表示在现代主机中,他喜欢Xbox 360多过PS3,因为微软的主机有更好的开发工具,对于游戏开发者来说,整体感觉更好一些。但是,他表示现在索尼在对开发者策略方面有了非常大的改进。对于次世代主机,Carmack说他还没有对这两款主机做出严密的测试,但是他认为Xbox One和PS4非常接近,都非常优秀。当被问及有关XboxOne修改之前的二手游戏数字版权保护政策的时候,他表示玩家的打压有一点不公平,他觉得把所有数字版的游戏,音乐,书籍等放在一个受保护的系统上是有好处的。他认为实体游戏的时代马上就要过去了。同很多人一样,Carmack对K
XBOX 360使用DirectX API技术完成不了一些特效,因为机器硬件有限,驱动编写困难。然而,对于XBOX ONE来说这不是一个难题,微软近日研制出一款驱动程序MONO,这款驱动允许开发者对XBOX ONE进行编码使得XBOX ONE性能最大化。此外XBOX ONE系统使用的DirectX 11.2 API。微软工作人员Marc Whitten近日透露XBOX ONE GPU的性能将获得提升,因为微软提高了GPU主频,同时微软工作人员Major Nelson在自己的播客中也谈到了MONO驱动程序。“自E3展会以来,我们内部都管这个驱动叫MONO。它是我们的图形驱动,这款驱动能够100%发挥XBOX ONE的机能。几乎所有我们的合作伙伴都已经使用这款驱动了,我觉的这款驱动将使XBOX ONE性
或许你对知晓PS4和Xbox One的图形性能孰强孰弱已经迫不及待了,毕竟离开了这一论点就无法顺利地打口炮。或许,这两个主机如何处理光照、贴图和细节将会是玩家们判断高下的关键字。在主机正式发售之前,我们很遗憾地无法知悉这些信息。不过,考虑到次世代主机在硬件结构上与PC的相似度,我们可以按照两款次世代主机的配置来组装两台PC,然后测试它们的性能。虽说这样做必然有误差,不能真实反应次世代主机的性能,但聊胜于无,也算一个弱关联参考吧。Eurogamer和Digital Foundry搭建了这样的PC平台,模拟PS4和Xbox One。由于两款主机的CPU和GPU都由AMD提供,这两个模拟用的PC平台将会十分相近。理论上PS4拥有更高端的CPU性能,但与其他硬件之间的配合也决定了整机的性能表现。评测的结果如下。对于这个
早些时候曾有报道表明,Xbox One将只兼容微软授权的外设耳机,但一位微软发言人出面确认,只要安装适配器,Xbox One也可以兼容第三方耳机。微软Xbox One首席策划Albert Penello通过推特确认了此消息。“是的,我们会推出一款适配器,将允许当代主机的游戏耳机在Xbox One上使用。”Penello还确认,这款适配器将不会随机附赠,而是单独发售。今年五月份曾有报道称Xbox One的数据接口无法兼容当代主机的耳机。当时,一位微软发言人表示,将在未来公布更多关于第三方配件的细节信息。现在他们算是给出了一个可行的方案。Penello还确认,微软正在“努力”将耳机列为Xbox One的随机附赠的配件之一。
XBOX ONE智能匹配系统很出色。微软在5月份公布了XBOX ONE后就介绍了智能匹配系统。微软官方随后在XBOX ONE发布会和E3展会上相继透露了智能匹配系统的部分细节,随后大家都对此津津乐道,都想知道更多的内容。下面将为大家介绍XBOX ONE智能匹配的3个特点。智能匹配系统能够为你找到最合适的伙伴一起获得最佳游戏体验XBOX ONE的智能匹配完全是为了次世代游戏而设计的,这项技术运用了更为先进的计算方法,根据玩家的技术,语言,以及名气进行合理的匹配。第一次进行游戏的玩家可以通过XBOX LIVE分享其他玩家信息;学习,进步,为玩家提供最佳的智能配对。游戏可以根据你的名望和其他玩家配对-配对完成后你们可以在聊天频道里面交流技能,语言,年龄,甚至你们各自的游戏风格。智能匹配帮你节省大量时间在智能匹配模式下
微软开放预定 Xbox Live金牌会员卡首日版,售价 59.99 美元,内容包括:具有纪念意义的金牌会员实体卡片12 个月金牌会员订阅《杀手学堂:第一回合 | Killer Instinct:Round One》下载版《杀手学堂》免费角色 Jago 的黑暗版 Shadow Jago不过《杀手学堂》本来就是所有 Xbox One 玩家免费下载的游戏,内有一个免费角色 Jago,其它需要收费下载。目前尚不清楚这个捆绑版有何特殊性。现已可通过 微软在线商店 预定。
微软的Xbox One游戏机在正式发布之前,其相关信息就已经在网上泄露了,这源于一名澳大利亚青少年访问公布了此设备的开发套装信息。最近警方文档显示,这个名为Dylan Wheeler的青少年并不配合警方调查,拒绝让警方访问其笔记本。西澳大利亚警方(West Australian Police)宣称,Wheeler(昵称Super DaE)在出示数据访问强制命令之后仍拒绝警方访问其笔记本。文档中提到,Wheeler先前告诉警方在得到法院要求后他会自行输入访问系统的密码,但Wheeler后来先是说密码过长,随后又表示他把密码给忘了,因为他有经常修改密码的习惯。警方表示,Wheeler甚至拒绝提供密码由何种字符组成的信息,不过Wheeler则说警方的文档实际上根本就是在说谎——Ko
索尼的次世代新主机ps4将允许玩家最多拥有2000名虚拟好友,而微软的xbox one好友数量上限为1000。并且确认存在PS4群组聊天。索尼日前在一部新PlayStation Access视频中确认,自家的次世代新主机ps4好友数量上限将会是xbox one的两倍,达到2000人。目前,ps3主机用户能够在系统上最多添加100名好友,而xbox360也是一样。视频中的其余部分,索尼还确认了ps4将会支持群聊,虽然针对该功能并没有透露更多细节。另外,有信息已经确认ps4在首发时将采用纯黑色,支持3d游戏,允许玩家保留playstation网络ID和头像。ps4将会在2013年圣诞节前全球上市,价格为399刀/399欧/349镑。
微软的XboxOne捆绑了Kinect 2.0,价格超过了索尼的PS4 100美金。这篇文章就是列举了Kinect的新功能。下面列举的是Kinect 2.0值得一提的功能。主机方面:-用户界面可以用手势控制。玩家可以使用翻转,抓取,拖拉和推动等手势。-用户界面可以声控有很多口令,一些主要的有:“xbox on,” “go home,” “snap Skype,” “watch TV,” “play game” 等。-身份验证在第一次登陆以后,Kinect将会记录你的脸,把它同你的Live账号联系起来,而以后每次你走到主机前拿起手柄,就可以自动登陆。-手柄验证这个功能同身份验证相辅相成。每个手柄
现在云储存系统已经不是什么新鲜的事情了,正如之前XBOX 360(提供512MB的网络空间)的云储存一样,XBOX ONE也将提供此项服务。尽管如此,许多疑问还是存在的。目前来看,如果你想享受这项服务,那么你必须开通XBOX ONE黄金会员。虽然下载存档不需要开通黄金会员,但是若要把游戏存档上传到云储存就需要黄金会员身份。最近根据微软相关部门报道,XBOX ONE将为所有XBOX LIVE会员提供这项服务,令人高兴的是,微软取消了黄金会员的独享这项服务的特权。“XBOX LIVE为XBOX ONE提供海量的存储空间,XBOX LIVE成员将可以使用云系统存储大量的内容,包括你的个人资料,游戏,成就以及其他球探足球比分内容。此外使用过程中将不受地点时间等因素的限制。”
根据微软最近更新的信息,Rare工作室第一款为XboxOne打造的游戏,《运动大会:对手》,预计不会作为次世代主机的首发游戏了。该作品原定于2013年假期发售,现在定于2014年春季上市。一位微软的发言人今天针对Polygon进行了确认,表示该游戏已经发回开发商Rare工作室,使其有更多时间来打磨雕琢,保证发行作品时丝毫不会降低作品的品质。该游戏最早将会在PAX Prime和8月的Gamescom可以试玩到。《运动大会:对手》提供了 6 种体育球探足球比分,包括:攀岩、赛艇、足球、射击、保龄球、网球。
根据微软官方今日公布的消息:Rare的首部XBOX ONE游戏《Kinect体育竞技》,将无缘XBOX ONE首发队列。该作原计划于2013年假期发布,而现在游戏延期至2014年春季。在Polygon的采访中,微软发言人确认《kinect体育竞技》将延期,他说这款游戏已回炉重制,这样游戏开发商Rare就有额外的时间完善该作。微软工作室和Rare曾在E3 2013展会上宣布《kinect体育竞技》是XBOX ONE首发作品之一,游戏包含6项体育运动:攀爬,竞速,足球,射击,保龄球和网球。
Reddit 社区今天在讨论 Xbox One 零售机都可以转化为开发机时,有人问是否也支持游戏 MOD(官方或者非官方修改游戏一些正规设定而发布的修改包),微软的 Major Nelson 回答到,Xbox One 支持 MOD 功能,这取决于开发者的意愿。这是 Xbox 主机第一次支持 MOD 功能,目前不知道微软还有什么限制条件。
中国内地取消游戏机进口及销售禁令的消息已经得以证实,微软趁热打铁,疯狂为Xbox One造势,甚至意图打响Xbox One的教育功能。ID为“Vita猫”的微博网友今天分享称,微软互动球探足球比分事业部高级总监Matthew Lapsen在本届ChinaJoy高峰论坛上向在场的业内人士宣传了Xbox One,表示新一代游戏机不但拥有强大的硬件及游戏性能,而且还具备超高的英语教学功能,能够向用户提供沉浸式的英语学习环境。对此,网友及笔者个人都觉得微软实在是精于攻心,结合以往的经验来看,如果一味的强调游戏球探足球比分,Xbox One在中国内地的宣传势必会遭遇一定阻力,而如果换做主打教育功能,那么事情就会变得简单许多。不论怎样,此次微软派代表出现在ChinaJoy上再次从侧面印证了国内游戏市场即将逐步开放的
微软Xbox One自发布以来便在外观设计方面受到了不小的争议。为此,设计团队负责人Carl Ledbetter曾在今年的全球合作伙伴大会上向外界介绍了新一代游戏机的设计方案演化历程,并首次通过幻灯片形式展示了众多原型设计方案。今天早些时候,有国外网友在Reddit社交网站中分享了一部特殊的白色外观Xbox One原型机照片,从图片所反映出的信息来看,这部机器在外观设计方面的完成度已经相当高,包括散热孔、光驱以及按键在内诸多细节都与已经发布的黑色零售版机型相仿,唯一缺少的便是Xbox One产品Logo。如果说零售版机型给人的感觉是沉稳、大气,那么白色版Xbox One则更显时尚、现代,这对于很多年轻玩家来说可是一种不小的诱惑。目前,Xbox One正在包括百思买、亚马逊以及GameStop在内的多家零售商处进
Xbox One 将把电视游戏带入一个新的时代!在这两天的圣地亚哥动漫展上,来自各地的知名游戏工作室的开发者们聚在了一起(诺,就是上图那些秃子们)开了个座谈会,给玩家粉丝们展示他们如何利用 Xbox One 独特的机能来进化游戏方式,创造次世代的游戏体验。参加的游戏工作室有 Rare,Turn 10,微软游戏工作室以及 Capcom Vancouver(负责开发《Dead Rising 3》)。进化的图像次世代主机能给我们带来的就是利用更强大硬件创造出来的更逼真的次世代画面。首先是《Dead Rising 3》的执行制作人 Josh Bridge 说:Xbox One 能让我们用出色的视觉逼真度来展现我们设想中噩梦般的僵尸灾难。僵尸被断肢的时候很真实,断肢的方式也按照解剖学原理;每片玻璃的碎片都有自己独立的物理
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