微软对于修改Xbox One用户限制和二手游戏政策的决定可能收到了成效。根据Baird分析师Colin Sebastian今天的投资者笔记来看,Xbox One似乎已经从早期的泥潭中走了出来。“虽然在E3上输掉了战场,微软的Xbox One目前看起来重新恢复了上升的势头,部分原因可能是公司对于二手游戏和网络限制政策的修改。重要的是,我们的供应链数据显示微软可能在发售时的销售额会比PS4多2-3倍。”Sebastian预计两个主机都会在发售后遇到供不应求的情况。他还表示100美金的价格差在发售的时候不会成为铁杆玩家对于购买主机的障碍。尽管如此,Sebastian表示微软目前正在同商业搭档一起在缩小价格的差距。而对于Wii U,Sebastian表示任天堂的主机还在苦苦挣扎。他表示Wii U
在索尼欧洲的总裁Neil Brown在这个月早些时候表示PS4将会使用一个功能独立的编码器来持续录制最后“几分钟”的游戏镜头以后,玩家和媒体就一直在猜测录制的时长到底有多少。Neil的说法让很多人误听为7分钟,(英文几和7的发音相近。)但是在周一,一名索尼的发言人终于站出来表示PS4将会录制最后15分钟的游戏画面。被录制的数据可以用DualShock 4的分享键调取出来,让玩家可以编辑和剪接,然后在多个社交网络上分享。微软最近也透露XboxOne将自动录制最后5分钟的游戏画面,然后让玩家可以在XboxLive和社交网站上分享。Ken Lobb,微软游戏工作室的创意总监在周末表示这个录像功能最早被称为“上传计划”。“这个功能的核心就是一直录制。每个游戏的
微软的次世代主机Xbox One将会自动记录玩家游戏过程的最近五分钟内容,当然这个时间要比索尼PS4的自动存储时间要短。微软工作室创意总监Ken Lobb在圣地亚哥动漫展上谈及新Xbox One游戏《杀手学堂》时确认了这个准确时间。之前曾有报道表示索尼将会允许玩家调整这15分钟的游戏自动记录时间,当然最终调整的量可能为7分钟,索尼欧洲分部的Neil Brown上周确认了该信息。“该功能旨在让玩家保持记录,”Lobb谈及Xbox One的游戏记录功能时表示,该特性被昵称为“上传计划”。任何你玩过的游戏的最近五分钟都会被记录在本地硬盘里。像PS4一样,你可以随时随地编辑该视频,Lobb解释道,并且可以增加标题,另外可以使用Kinect附加旁白或者额外脚本。
中国近日确认游戏主机可以在中国大陆销售。中国日报报道:在主机允许销售前,两个相关的政府部门必须向上级领导请示,批准上海自由贸易区的注册。游戏方面,内容不可以涉及政治敏感问题和暴力。游戏主机在中国已经被禁售了12年了,现在有传言称中国将解除禁售令。中国仍不像其他发展中国家那样开放,但是这是件好事。次世代主机将于今年晚些时候发售,这项解禁令来的恰到好处,不过中国的禁售令还没完全解除。想知道更多详情请继续关注3DM。
一位Xbox One开发者在Reddit的问答活动中透露了许多内容,虽然大多数都是我们已经知道的废话,不过还是有一些新消息的,比如Xbox one的UI界面。有一位网友询问了Xbox One的多任务切换功能。他说这个功能只面向特定的应用程序,有一些大型游戏是不支持即时切换的。我们在Xbox One的发布会上曾经看到过《杀手学堂》和Twitch电视之间的切换了,那到底哪些是能切换的呢?他解释说,基本上AAA级大型游戏是不支持切换的,比如《罗马之子》和《丧尸围城3》。看来我们在游戏中捅人的时候没法切换到Skype交流经验了。
这周早些时候,曾有玩家在Change.org上发起请愿,希望微软能够重新使用在E3提出的Xbox One DRM政策。现在,微软高管就此作出了一个全新的决定--将部分数字分享功能带回到新一代游戏主机中。Xbox One首席产品官Marc Whitten在接受IGN采访时表示,这次的请愿证明了微软仍需要在跟玩家的沟通上作出更多的努力。他称,“令人高兴的是,人们对(Xbox One)将要采纳的功能更多的是激动,不过让我们感到羞愧的是,我们仍没有在跟他们的沟通交流上做足功夫,我们没能让人们知道我们正在努力的事实。”据悉,在Xbox One早期的DRM政策下,玩家将不能共享或者销售实体Xbox One游戏光盘,另外还需要每隔24小时登录一次。后来由于大量玩家的不满,微软又对这一&ld
一名XBOX ONE开发人员近日在Reddit网站上透露他对PS4硬件更好只是纸上谈兵的传言保持沉默,PS4机能到底怎么样还有待考证。然而,我们在E3展会上看到的游戏如《罗马之子》、《极限竞速5》、《杀手本能》都相当惊艳,游戏看起来和顶配PC画面无异。“理论上来说,PS4的硬件规格更好,但是PS4机能到底怎么样已经成为了一个热门的议题。”他写到。“我想说我已经在XBOX ONE上面体验过了《极限竞速5》、《杀手本能》还有《罗马之子》。这些游戏画面和我在顶配PC上面玩的游戏画面差不多。《罗马之子》让我想到了《暗黑血统2》。”微软曾在E3展会向玩家展示了很多游戏,这些游戏给人们留下了深刻的印象。《泰坦陨落》在众多游戏中脱颖而出,赢得了E3最佳游戏奖项。他早些时候也曾透
据我们所知,在SONY公布PS4售价后的几天内,PS4首发版就已在亚马逊网站上售罄。而XBOX ONE相对卖地比较缓慢,不过在微软改变了DRM政策后,XBOX ONE首发版随后也卖完了。亚马逊:“在这个令人疯狂兴奋的月份里,我们已经卖光了所有首发版PS4和XBOX ONE。”“感谢那些已经预定了主机并分享各自观点的玩家。我们现在已经有了PS4和XBOX ONE标准版的货源,不过我们不能保证预购日期。一旦有消息更新我们将立刻通知你们,所以请耐心等待。”
零售商亚马逊近日宣布,PS4和XboxOne首日限量版游戏主机已被预订一空,现在已全面转向标准版预售当中。“PS4和Xbox One首日限量版已全部预售完,”亚马逊在推特上如此写道。“但玩家还是可以预订标准版的游戏主机,只是我们没法确定货什么时候会送到。”到目前为止尚不清楚的是售价为400美元的PS4限量版及价值为500美元的XboxOne首日版是否会重新发货上架。一位来自亚马逊的高层代表也没有立即就此事发表回应。次时代平台机种的销售量卖出的非常快,不仅仅是在亚马逊一家,而且在GameStop也是同样的情况。GameStop宣布已不再接受PS4的预订,原因很简单,就是因为供不应求。与此同时,Xbox One也在百思买上被全部卖预售完。
次世代主机还没发售,PS4和XBOX ONE争霸战就开始了,近日国外网友不知道是恶搞还是恶搞,在YOUTUBE上放出了一部关于PS4和XBOX ONE的MV,代表PS4的一方大声地唱出“我们便宜了100块”,代表XBOX ONE一方高唱“我们硬件更好”更有代表PC的一方高唱“PC更好,我们有STEAM。”……,废话不多说了,一起来看看吧。视频如下:
2001年,微软发布了第一款Xbox,进军家用游戏机市场,与索尼和任天堂三分天下。这个软件巨头进军硬件行业以后不断发展进化,2005年推出了Xbox 360,从后辈小弟蜕变为大厂商。Xbox 360全球累计销量7700万台,与索尼的PS3持平,而任天堂的Wii则凭借1亿台的销量独领风骚。微软将在今年11月份以500美元的价格发售次世代主机Xbox One,他们最初对于玩家的需求稍欠考虑,不过后来还是收回了对二手游戏的限制和24小时在线认证策略。要想让玩家们回心转意还需要一定时间,微软将通过Xbox One打开新的次世代多元化球探足球比分体验。下面就是5个证明微软将赢得次世代主机大战的理由。1.《光晕》Bungie的这款FPS已经在全球范围内卖出了5000万套,从《光晕4》开始,制作工平滑地转交给了343工作室,去年一周
媒体已经对Xbox One和PS4的图像处理能力进行了详细对比,也包括与PC之间的对比。大多数对比结果都一致认为这两款次世代主机的图像处理能力有很大差别,而且与时下主流配置PC的能力也有差别。不过Geomerics创始人兼COO,Enlighten光影技术创造者Chris Doran则认为它们之间的差别并没有多大。媒体在对他的采访中询问了他对次世代主机与PC之间运算光影效果性能的差距的看法。Doran称,“我认为PC和PS4和Xbox One之间的性能没有太大差距。可能从某几个参数上你们会认为次世代主机的GPU赶不上现在顶尖的台式电脑GPU,不过这种情况在上一次世代交替的时候也是一样的。主机在刚发售的时候一般都会领先高配PC,这已经是不成文的惯例了。”“主机在刚发售的时候会采
Geomerics公司,曾为一些如《战地4》等大作制作光影效果。日前,公司的创始人兼COO Chris Doran接受采访谈论了关于次世代主机的问题,尤其在对比了Xbox One的8GB DDR3 内存,5GB可用和PS4 8GB GDDR5内存,7GB可用后,哪一种对真实的光影效果作用更大。他说:“其实两者都全完够用。不要忘了,本世代主机只有512MB内存,这意味着开发者会一直让我们将光影效果的占用量保持在10-20MB。”“在次世代主机上,开发者允许我们提高10倍占用空间来制作,有时候甚至更多!有了8核CPU和更强力的GPU,我们有了更多的计算资源来利用。这对于本世代来说是一个很大的跨越,我们对此都很兴奋。也就是说在提高了10倍的占用量后两周都是足够用的,PS4那多出的内
Xbox One和PS4的次世代主机大战鹿死谁手?现在还为时尚早,但不得不说PS4目前领先的一大截。上次亚马逊在Facebook上的投票因为太过难看而匆匆收场,但微软公关并没有那么神通广大。在一家叫做XboxOnevsPSFour.com的网站上,在全网范围进行了对次世代主机的投票。如今看来网络已经有反馈了,目前网站收获了超过10万投票,超过75%的倾向PS4,索尼可谓大获全胜。当然了,目前投票让然再继续,所以Xbox One也不是没有反击逆袭的可能。 次世代主机的对抗才刚刚打响,竞争你来我往日趋白热化。PS4能继续一路保持领先吗?一路碾压的节奏会不会在秋季转折?这些都不好说,但有件事是肯定的。从投票看出,微软一厢情愿的“一体化”愿景相当凄惨。毕竟主机天生的任务是游
分析师Michael Pachter在最近一次采访中指出最近从微软离职的Don Mattrick曾经是EA CEO的第一人选。Mattrick加入Zynga的决定让EA非常为难。“现在Mattrick决定接受Zynga的邀请,让EA又要重新开始寻找它的CEO。我们相信EA在公司外部不会找到几个合适的人选,而最终会在2个人中选一个,那就是COO Peter Moore和EVP Frank Gibeau。”“这两个人都很合适,而投资人对这两个人任意一个人当选都很赞同。”Pachter甚至承认Mattrick接受了Zynga的工作让他很惊奇。“EA比起Zynga来说是一种不同的挑战,大4倍的收入和非常明显的盈利。我们认为公司已经可以说上了正轨。”
最近从微软离职的,曾经负责Xbox One声名狼藉的二手游戏政策的前高管Don Mattrick最近被揭露过着如同一个“沙特王子”一般的生活。一个报道称他坐着私人飞机去上班,同很多明星是朋友,还在BC省拥有着最大的房子,价值在2800万美金。房子包括一个能容纳10辆车的车库,车库中的车有法拉利,兰博基尼和莲花等。而且他同斯蒂芬·斯皮尔伯格,乔治·卢卡斯以及冰球皇帝Wayne Gretzy都是密友。而他的同事表示他非常有野心,经常为了达到既定目标把手下逼得非常不舒服,甚至有些吓人。但是,他的另外一个特性可能会给游戏业带来好处:他非常爱游戏。根据他的同事Phil Spencer的说法,如果你想看到他精神焕发,就带他去游戏开发工作室。
昨天有消息传出称,继取消对Xbox One二手实体游戏买卖的限制以及放宽在线验证政策之后,微软再度改变原有的Xbox One标准版包装内容,将单声道耳机添入其中。不过,最新消息表明,这条信息并不可信,微软至今仍未做出任何有关随Xbox One主机一起向玩家提供配套耳机产品的计划。同时,原始消息的传播着也已经承认自己所放出的消息是不真实的,因此建议媒体及时修正错误的报道。微软官方此前一段时间在解释为何不在标准版Xbox One包装中提供耳机的原因时提到,新一代Kinect体感设备中已经包括了四组内置高精度麦克风,入果在配合电视扬声器的话,那么完全可以在功能上代替游戏耳机。微软强调,新一代Xbox One游戏耳机使用了数据传输效率更高的扁平接口,因此在游戏音效和语音清晰度方面都远胜当代产品。不过,这样的
PS4在硬件方面明显优于Xbox One,CPU差不多,内存更大,那么GPU怎么样?微软没有官方公布过Xbox One的GPU数据,不过我么已经知道了其他硬件,网友们已经推测出了它的GPU性能。理论上要比PS4弱30%,应该可以从最终画面上看出明显差异。PS4的GPU可提供1.84T浮点运算,而Xbox One 的GPU传闻为1.24T。必须考虑到Xbox One的资源会有10%被分给操作系统,于是实际可用资源就更少了。时钟速度几乎相同,虽然有传闻称微软可能下调时钟速度,但一切都未得到确认。PS4的GPU明显更强大,在多平台游戏中会体现出差距。不过如果制作组已Xbox One的参数作为最低配置要求,那么差距可能也不会太明显。而制作组的选择完全取决于主机销量,虽然到当代主机中Xbox 360的入手率更高,不过次世
初代Xbox很大很黑,当时认为这款产品要让微软从市场统治者索尼、任天堂和世嘉手中抢夺一部分过来实在不可想象。但在10多年的努力以后,次世代游戏机市场果然有了逆转,表明微软进入游戏市场的做法是明智的。外媒揭露,微软的首款Xbox产品先前曾有许多内部备选的名字和品牌方案。其中之一便是11-X,或者叫做Eleven-X。当然这个名字最后没能被采纳,现在人们仅知的就是Xbox这一称谓,但实际上这款设备前期备选的名称还是非常多样的,比如说有叫FACE(Full Action Center)的,有叫DirectX Box的,还有Midway等等。此外,还有现如今XBox这个名称的不同拼写备选方案:X-Box、xBox、XboX、X-box等。最终证明,Xbox这个名字和品牌的运营是相当成功的,要不是Seamus
据媒体报道,Zynga新CEO Don Mattrick的合同规定了500万美元的签约奖金,100万美元的基本年薪和200万美元的年度奖金。所以第一年到手的工资就是800万美元。但这还没完,Mattrick将在下一年得到4000万美元的股票收入。想想够买多少Xbox One的啊。细分起来是这样的:作为离开微软的补偿,Mattrick将得到900万受限股票单位,分三年支付。现在,这些股票价值3050万美元,但是,你也知道,公司业绩好,股价上涨的话,Mattrick得到的钱就越多。工作一年以后,Mattrick将会得到这900万受限股票单位的45%,价值大概1130万美元,所以算起来他的首年年薪是1930万美元,现金与股票加起来。报道还称,Mattrick的第二年年薪是1430万美元,第三年是840万美元。如果Zy
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