Valve更新了Steam交易系统,加入了Captcha安全措施,阻止恶意软件侵蚀系统之后发起未授权交易。恶意软件可以让Steam在未引起用户注意的情况下发起交易,Valve希望用新手段来解决这个问题。Captcha通常会要求用户输入图片中的一系列字母和数字,从而正式是人类用户在操作。根据Steam Database来看,Valve似乎是用了谷歌的reCaptcha系统。Valve的John Cook在Steam社群论坛承认升级会引起“一点小麻烦”,但他认为值得这么做。“我们知道这有一点麻烦。”他评论道。“我们也不喜欢让用户的交易变得困难,但是我们希望其能显著地帮助那些无意中下载并运行了恶意软件的用户保住自己的财产。”对于这则消息用户的回
在2014年伊始之时,Valve也雄心壮志的向全世界公告:我们要把Steam带到玩家的客厅!于是,这让我们对Valve的这一年有很多幻想和期待,我们等着Steam主机和手柄,等着SteamOS系统。转眼间2015年还有两天就要来了,当我们回头看Valve时,却发现他们当时的承诺一个都没有实现,甚至可以说毫无进展。那么,Valve这一年都在干什么呢?Valve的美好蓝图从2013年秋季听到Valve的承诺后,玩家就开始等待一款能够替代家庭主机的,既适用于Steam平台,又有手柄,能在客厅玩的游戏硬件。在今年年初时,Valve的向客厅进军的计划还是有点动静的。然而,随着次世代主机(尤其是PS4)在2014年销量猛涨,Valve和它的Steam主机却消失匿迹了。Valve是被次世代主机的强大声势吓跑了吗?很有可能。在
《反恐精英:全球攻势》官方现在对早期CS的经典拆除炸弹地图“Train"进行了重制和升级。根据CS官方博客的消息,Valve重制这款地图的原因是“不仅要提高地图的视觉效果,更重要的是要维护警匪两方的竞技平衡。”“我们已经完完全全彻底地改造了这张地图,从外观、标志性位置等方面,同时也改进了游戏的平衡性。我们首要的目标便是提高游戏的平衡性,并且提升整体的视觉体验,这意味着玩家能够更直观的看到布局变化,然后重新感受大大小小环境要素的改变,同时也要对地图的空间和距离重新判断。”视频欣赏:现在新的”Train“地图可以在经典竞技匹配模式下,以及其他游戏模式下进行游戏。
随着Twitch开出了视频直播的先河后,国内几家直播网也迅速走红,今天直播已经成为互联网互动又一新的热门功能。近日Valve也为Steam添加了这个功能,Steam平台的直播间目前还在进行Beta测试,只需点击一个观看链接,你就可以观看你的好友的游戏情况了。当然如果你也想Show一把,你可以邀请你的好友观看你的游戏。
Steam的“抢先体验”功能是为了让玩家群体能够参与到游戏开发调试过程中,绝不是为了让制作组通过发布demo的形式进行筹款,完成他们尚未完成的作品。虽然Steam抢先体验有过许多成功案例,但依然有许多抢先体验的游戏最终没能按时发售,或者没能提供曾经承诺的游戏功能。而正是由于那些忽悠玩家的“抢先体验”项目,让这个功能开始变得人见人烦。现在,Valve已经修改了“抢先体验”项目的开启门槛,明确指出,“抢先体验的目的是让玩家参与到开发过程中,而不是尚未完成的项目的众筹方式。”新的申请手册中有四点内容比较值得注意:如果你不能容忍开发游戏以后销量惨淡或没有销量,请不要登陆抢先体验。如果你没有可玩的游戏本体,请不要登陆抢先体验。
游戏商Valve发布Steam音乐播放器,通过Steam客户端运行,可在游戏中播放音乐。据Steam新闻部消息,Steam音乐播放器今年初进行测试,如今正式发布,支持播放列表功能,可作为嵌入式插件通过Steam客户端在游戏中运行。此外,该插件还将自动搜索游戏音轨,凡已购买的游戏,可直接获取游戏原声音轨列表。
最近有一部分专利文件公开,它们是Valve秘密研发的新科技。第一个专利描述是一种首饰,可以用来当做电子游戏控制设备。第二个专利则是一款虚拟现实头戴显示器。根据第一个专利文件中的描述,这是一款首饰,分为一套戒指和一套手镯/手表,他们之间可以进行数据通讯,通过多种信号模式,达到与电子游戏进行互动的效果。“将LC震荡电路整合到用户的首饰上,用来控制系统,例如电脑游戏。线圈的共振频率可以由用户调整,对应多个指环。每个指环内部置有次级线圈,另外用户的手镯或者手表内置有主线圈,次级线圈在主线圈的次场内的位置移动产生控制信号。每个指环都包含一个LC震荡回路,可以在磁场中充电,每个线圈都可以设定共振频率。接收系统包括天线和调谐电路,用于检测输入信号的共振频率,进行输入控制,例如可以与游戏中的增强现实平视显示操作界面
Steam手柄最初以双触摸板的另类设计让人眼前一亮,同时也心生怀疑,据Valve表示,许多Steam手柄的测试者都很难改变自己使用摇杆的习惯,不适应双触摸板。关注Steam主机的同学一定已经注意到了,Steam手柄的设计已经历经了多次改动。而可能也正是因为手柄设计定不下来,原计划今年11月发售的Steam主机被推迟到了2015年上半年发售。最近一次媒体谍照中,Steam手柄上惊现一个传统摇杆。Steam官方对这一消息没有证实也没有否认。本月早些时候,有媒体前往Valve的西雅图总部参观,他借此机会证实,这个带摇杆的Steam手柄原型机是真实存在的。记者与一位机械工程师进行了详谈,他解释了为什么Steam手柄会妥协,添加传统摇杆。首先,他承认,从用户的角度,Steam手柄的双触摸板控制需要时间去适应。虽然他和整个
昨天,一些玩家发现《Dota 2》工坊工具其实是第二代Source引擎的软发布。一名网友甚至很专业的在工坊工具中发现了一些使用了Source 2引擎的文件。然而事情的发展远不止于此。在进一步的调查后,有玩家发现该引擎可能会登陆Xbox One。匿名网友透露,前面提到的文件中引用了Xbox的面板和专用服务器。下面的编码在网上被放出来,其中显示:“同时会发送客户端升级补丁。这会节约CPU的资源。Xbox专用服务器。不使用Steam。”进一步研究这些编码,我们发现API的编码被用来测试Xbox One和Steam之间的连接。“连接Xbox系统失败”等Debug信息很明显证实了这点。需要指出的是,所有这些信息都只是猜测,但是我们认为可能他们正在制作一款允许玩家在Xb
Valve制作了新的安全网页回应一封对Steam安全性顾虑的公开信,向广大担忧的开发者和“忧虑公民”报导其处理过程,但同时称不准备引入“bug报告奖励项目”。公开信中开头提到Valve并没有正式的报错奖励系统,取而代之的是“稀有的物品奖励”赏给那些发现bug的人们。信中担忧此举会使玩家更关心 “报告无关紧要的bug”来获得奖赏,比如《军团要塞2》的周边帽子,而并非关注真正严重的危害性极大的漏洞,甚至为了得到奖励而谎报。信中还对不完备的错误报告系统表示担忧。例如在处理“心血漏洞”安全威胁的问题上,Valve竟然花了整整24小时来修补公司服务器。这对于“数以百万计的用户和合作伙伴的敏感
我们今天看来,虚拟现实VR技术是游戏的一大前沿方向,Oculus Rift和墨菲斯计划都大张旗鼓,打算带给玩家最新的游戏体验。不过真正的业内人士并没有一致看好VR技术。Fabian Giesen曾经在Valve 公司的VR部门签约任职,最近他公布了一封2012年的辞职信。“主题:我不想干了。如题,我希望可以中止与Valve的合约 - 大概在这个月底,虽然我给打出的提前量不够长。我辞职的一部分原因是因为这个项目的前进方向。在AR领域,有许多信息显示和视觉化的应用,全部都非常有趣,必将极大地推动不同方向的发展。然而,在VR领域,软件工程操作上比较简便,但是成果看上去则非常反社交,这是在逆着球探足球比分媒体的潮流而行,逆着社交化球探足球比分体验的方向而行。(我曾经提到过好几次,我在当下大多数在线游戏中都只看到了局限的,
想看看不会数数的G胖“指挥所”吗?机会来了,今天国外媒体公布了一大批Valve总部的照片,其中不乏我们熟悉的游戏周边,看了很想要吧?Source电影制作器比赛作品获奖视频欣赏:海量照片欣赏:
Valve的Steam Machine项目进展并不如预期中顺利,虽然已经有包括技嘉、华硕以及Alienware等整机厂商的加入,但像是Steam OS操作系统以及Steam手柄这样的核心产品却迟迟不能到位。外媒今天援引线人消息称,Valve将参加今年8月的德国科隆游戏展,并正式展出Steam手柄。此前报道显示,Steam手柄的诞生之路略显坎坷,原本Valve打算在手柄正面中央部分加入一块能够自定义四个快捷键的触摸屏,但考虑到电池续航问题,这一设计最终被取消,同时变化的还有按键部分的设计。设计师Eric Hope早先接受采访称,重新设计Steam手柄是导致Steam Machine发售时间推迟到2015年5月份的主要原因。
今年早些时候Valve官方公布了Steam Machines项目,旨在为玩家客厅带来游戏体验,而现在进一步的消息已经流出,名为“Steamboy”的掌上主机已经公布一段宣传视频与截图。SteamBoy掌机的制作团队说道:“玩家们将被这款掌上主机的潜力与带来的可能性所震惊,Steamboy将是第一款可以让你在旅途中随时随地畅玩Steam游戏的机器,你可以在公交车上,办公室里,学校里甚至医院的候诊厅玩你所喜欢的Steam游戏。”这款搭配Steam OS(Steam操作系统)的掌机外观设计与键位设计都类似于Steam Machines的操控手柄,具备2个触控按钮,8个正面作用按钮,4个触发按钮以及背后额外的两个动作按钮。据称,这款具有颇高性价比的掌机的最终规格将在近期公
上个月,Steam PC(Steam Machine)的倡导者Valve宣布将包括主机和手柄在内的硬件发售时间统统推迟到2015年,这意味着Steam PC将在今年错失与PS4和Xbox One争夺客厅用户的宝贵时间。不过,也有性急的合作厂商不愿意就这么干耗下去,外星人Alienware依旧选择在今年强推Steam PC产品——Alienware Alpha。据了解,Alienware Alpha的入门版机型搭载Intel i3处理器,4GB内存和一个拥有2GB独立显存的定制版NVIDIA Maxwell架构GPU,而如果对性能有更高要求的用户,则可以选择搭载Intel i5/i7处理器的中高端机型,同时内存也会升级到8GB。不过Alienware Alpha的最大争议出现在
游戏社区急于期盼 Valve 发布的基于 Linux 的 Steam Machines(译注:一个基于Linux的游戏机),但是看起来这个混合游戏机会推迟到明年发布了。Valve 并不是一个守时的公司,看起来即将到来的 Steam Machines (延迟)发布正好符合公司的风格。但是大家都在讨论的 Steam Machines 到底是个什么东西?一年半前该公司宣布推出 Steam Linux的客户端;数月前 Valve 发布了SteamOS,它是基于 Debian 的一个游戏机和PC混合的 Linux 发行版。该产品将和 PlayStation 4 和 Xbox 共同争夺家庭市场。唯一的不同是 Valve 对这个游戏机架构有些不同的想法。他们想使得游戏机可以使用大量第三方公司开发的组件升级,而这些
年初的CES展会上Valve展示了大量与合作伙伴设计制造的Steam Machine游戏机产品,并有消息称这种新型的客厅游戏PC将在今年内上市。不过来自官方的最新消息显示,Valve的这个项目难产了。Valve在最新的公告中表示,如果你想要使用我们的设备来打造一个客厅PC球探足球比分中心,那么就仍需要继续等待,公司不会在2015年到来之前正式发售Steam Machine产品。目前,官方认为公司只有在保证产品能够为所有玩家带来满意体验的情况下才能出售这些产品,这是对用户的负责。基于此,外界普遍认为Steam Machine的现有硬件设计和产品质量可能遭遇了麻烦,从而让Valve被迫推迟主机发售时间。然而,当Steam Machine在2015年姗姗来迟之时,PS4和Xbox One早已上市多时,届时留给Va
5月24日,由完美世界、华西村联合举办的MDL华西村杯国际经营邀请赛开幕,DK、IG、VG、NewBee、LGD、CSI等六支队伍受邀参加了比赛,他们将在不久后代表中国前往西雅图,征战TI4。比赛开幕前,完美世界CEO萧泓接受媒体采访时对“刀塔”商标在中国遭手游侵权等问题做出了回答。目前,市面上有多款以“刀塔”命名的手游,并都具备一定的知名度和人气。但这些名字与“刀塔”有关的产品,不仅均和DOTA2游戏无关,也无一具有官方商标授权。针对这一现象,萧泓称,目前“DOTA2”商标归属于Valve公司,完美世界仅作为该游戏的中国区代理商,行使运营权利。而中文“刀塔”商标是完美世界在中国地区注册的,作
虚拟现实VR技术目前是炙手可热的前沿科技,从频繁的人员调动就可见一斑。根据网络简历LindedIn显示,前谷歌眼镜工程师Adrian Wong现已成为Oculus VR的雇员。他曾经是神秘的“Google X”部门中的“专业白日梦作者”,而现在他跳槽到了Oculus Rift,显然是要在这里另外开辟一片天地。谷歌已经将谷歌眼镜从原型产品推广到了限量消费级商品,不知道Wong是不是也会见证Oculus这一过程。或许是巧合,Wong离开了谷歌以后,留出了职位空缺,有媒体发现前Valve雇员Ben Krasnow现在成为了谷歌的硬件工程师。他曾在Valve开发过一款体感操控设备原型。一系列人员变动是否背后暗藏玄机?索尼现在是VR领域后起之秀,但似乎一直比较矜持。事态
日前有新闻报道了Steam平台在今年还没过半的情况下已经比2013年全年发行的游戏还要多。二月三月四月每月都有超过100款游戏发行,轻松超过了前两年每个月的发行量。当然这一过度发行的情况也给了独立游戏开发者额外的压力来努力营销自己的游戏,使其能在这非常庞杂的游戏市场里脱颖而出。另外开启于2012年夏季的Steam青睐之光项目(Greenlight)以及开启于2013年3月的先行版项目,也是很多游戏发行的一大工具。当然Valve的审核制度也备受批评,比如2012年《The War Z》以及今年《Earth: Year 2066》这种残次作品都发行出来。当然在听取广大玩家抱怨之后,这两款作品也都从Steam上下架。Valve表示公司打算去掉青睐之光项目,该项目曾在去年8月一周年纪念期间发行了100余款游
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