在子弹风暴的多人模式中,你不是和你的朋友对抗,但你需要和他们竞赛。不同于传统的标准死亡竞赛,开发商People Can Fly则完全将注意力集中到了玩家VS世界的游戏模式。简单点说,Anarchy模式完全就是一个“部落”。这里的关键词就是竞争性合作。4位玩家在对抗一波又一波的敌人同时,还要和其他人竞争得分点数,点数可以用来在回合之间购买升级。但要成功地完成一个回合,每个玩家都需要通力合作。所以你就必须做出决定:你是自己杀敌?还是辅助队友杀敌?子弹风暴的多人游戏的概念听上去不错,但玩起来怎么样呢?老实说,现在还真不好说。几个月前这个多人部分就已经完成,里面有占位符和其他物品,并且还有很多BUG尚待修复。从这点上说,武器则逊色许多。这不是什么大问题,因为每个人的枪都一样嘛 -- 你需要尽可能多地利用周遭环境,比如油
People Can Fly的《子弹风暴》被认为是一部趣味至上的暴力游戏。然而,其中一些异想天开的想法只不过是多余的。在说到Xbox 360成就的时候,Adrian Chmielarz向我们描述了一个开发小队不得不自我审视的一个场景,以及一个在开发过程中被遗弃的主意。“嗯,你知道,在游戏中你可以爆小BOSS的菊花,而如果你真的射中了,那么你就会获得‘Fire in the hole'成就,”他说。“有一位图像艺术家真的有这个想法,如果你离boss很近的话,那么你可能会被溅出的便便弄得满身都是,我甚至不知道怎么把这些东西从我身上弄掉。!“老实说,别人从未对我们进行审查,这是我们对自我的审视,这让我们知道任何事都不能太过,包括球探足球比分。所以嘛,我们定下的每一个目标,其实我们已经完成了。”这让我们在进行采访时,希望我们只
People Can Fly的创始人Adrian Chmielarz说很多人都把《子弹风暴》误解成了一款无脑游戏,而这一点让他很“纠结”。在谈到欧洲玩家时,Chmielaez表示98%的玩家在接触到这款游戏后会马上改变这种想法,他觉得那些误解这款游戏的人并没有机会接触到这款游戏。“人们对这款游戏有不同的想法,说这款游戏无脑或是太老套,”Chimielarz说,“但很多人在接触到这款游戏后马上就改变了这一想法。。我已经看到玩家在E3或其他游戏展上玩《子弹风暴》,而98%的人从此爱上了这款游戏。或许没有沉迷,但出色的操控性和超高的游戏性让他们对它爱不释手。这是我们计划的第一部。”“第二部计划,鉴于我们已经拥有的有趣元素,是做出更强的游戏性,人们开始到处放话说这游戏无脑或是太老套。太老套,或许还是好的,或许不好,但无
《子弹风暴》中的战斗是很硬派的,你根本不用偷偷摸摸或谨小慎微地行动。游戏给你提供了大量屠戮对手的武器装备,你将以能够想象到的最血腥和残忍的方式杀死敌人。我们已经见识过这些武器在单人游戏中的威力了。现在,开发商People Can Fly终于揭晓了游戏的两个多人模式:一个叫作“无政府状态”的合作模式及叫作“回声”的基于比分榜的模式。也许两者的游戏模式看上去很熟悉,但整合了残忍的“技巧射杀”后的玩法带来了独特的感受,也赋予了团队合作全新的意义。“无政府状态”模式与《战争机器2》的“Horde模式”类似,敌人会一波波地发起进攻。你需要与最多三名队友一起抵挡敌人潮水般的进攻,并争取获得最高分。敌人会越来越凶悍,智商更高,数量也更多。关键在于你如何搞定每一波敌人。你不能只是简单地杀死他们,而是要用特别的方法来赢得技能点。
继昨天放出的那段火爆预告片后,(视频欣赏请看下面)Epic今天又公布了几张《子弹风暴》的角色设定图这几张图片非常符合Epic的游戏美学:人物感觉与《战争机器》如出一辙,只是脸上似乎多了一丝诡异的笑容。游戏定于明年3月于PC、PS3和360上推出。
由People Can Fly工作室制作,EA代理发行的FPS大作《子弹风暴》刚刚公布了一段最新预告视频:《子弹风暴》是一首血浆交响曲,将火爆的枪战与独特的踢-滑-拴机制结合在一起。玩家在屠戮成群结队的变种敌人的过程中,积攒点数、解锁武器并学习杀戮的技巧。玩家在游戏中能使用闻所未闻的独特武器,去感受极致的战斗体验。每一个敌人都是一次尝试炫酷之至且极端血腥的杀伐的机会。游戏标志性的“特技杀(skillshot)”系统让玩家发挥所有想象力来制造毁灭,为游戏带来前所未为的疯狂。特技杀的手段越暴力,玩家获得的点数也越多,可以用来收集升级和解锁武器,进而释放出更独到、刺激的特技杀。Amazon为《子弹风暴》标出的发售日期为2011年2月22日。该作将登陆PC、Xbox360和PS3。
People Can Fly工作室曾出过好评如潮的《恐惧杀手(Painkiller)》,这一次他们要在Epic的帮助下,为玩家奉上一款年代背景设定在26世纪的科幻射击游戏。《子弹风暴》是一首血浆交响曲,将火爆的枪战与独特的踢-滑-拴机制结合在一起。玩家在屠戮成群结队的变种敌人的过程中,积攒点数、解锁武器并学习杀戮的技巧。故事设定在未来的乌托邦社会,一队精英和平卫士致力于阻止内战的混乱。但团队间的尔虞我诈,逼得最让人威风丧胆的Dead Echo小队中的两名成员被驱逐出局。现在,落魄的雇佣兵Grayson Hunt和Ishi Sato被困在被遗弃的天堂星球Stygia,周遭全是成群的变种生物和食人部落。他们为两个目的而生存:活着离开这个星球,和向派他们到这里来的人复仇。玩家在游戏中能使用闻所未闻的独特武器,去感受极
《子弹风暴》是一首血浆交响曲,将火爆的枪战与独特的踢-滑-拴(kick, slide and leash)机制结合在一起。玩家在屠戮成群结队变种生物敌人的过程中积攒点数、解锁武器并学习杀戮的技巧。故事设定在未来派的乌托邦社会,一队精英和平卫士致力于阻止内战的混乱。但团队间的尔虞我诈,逼得最让人威风丧胆的Dead Echo小队中的两名成员被驱逐出局。现在,落魄的雇佣兵Grayson Hunt和Ishi Sato被困在被遗弃的天堂星球Stygia,周遭全是成群的变种生物和食人部落。他们为两个目的而生存:活着离开这个星球,向派他们到这里来的人复仇。玩家扮演Gray的角色,使用一人称射击史上见所未见的独特武器感受极致的战斗体验。每一个敌人都是一次尝试炫酷之至且极端血腥的杀伐的机会。游戏标志性的“特技杀(skillsho
即将于2011年2月22日发售的《子弹风暴》今日公开了游戏的Xbox 360版和PC版的封面图,这款火爆的射击游戏大作即将登陆PS3、Xbox 360和PC平台。 封面图:
(发表于2010年《大众软件》8月下) 制作:People Can Fly、Epic Games 发行:EA 类型:射击 发售日期:2011年第一季度 期待度:4星皮鞭可以让主角在场景中上下翻飞 点题:要暴力,更要美学! 江苏 老黑 提到美式科幻题材射击游戏,玩家们首先想到的就是重金属外观、丑陋的异形生物、火爆的对射,以及肉块和鲜血交织在一起的疯狂景象。由Epic和People Can Fl
火爆射击游戏大作《子弹风暴(Bulletstorm)》在Gamescom 2010科隆游戏展上已经放出过一段展台演示视频,今天为大家放出的这段展台演示依然是由Epic Games的制作人Tanya Jessen在科隆游戏展上为大家做的演示。《子弹风暴》预定于2011年2月22日发售。 展台演示视频: E3 2010完整视频演示:
《子弹风暴(Bulletstorm)》的开发商People Can Fly工作室近日反驳了媒体认为他们这款新FPS“无脑”的言论——声称这款作品比“市面上95%的射击游戏都要更讲究策略性”。 PCF工作室和Epic在周二EA的Gamescom新闻发布会上展示了《子弹风暴》,之前我们也为大家带来了展台演示视频和一批截图。 《子弹风暴》加入了全新的“技巧射击”设定,奖励那些用一些极富创意的方式杀伤敌人的玩家。 PCF的老大Adrian Chmielarz在Twitter上说道: “有些人说《子弹风暴》看起来像是款‘无脑割草找乐子’的游戏
快节奏射击游戏《子弹风暴(Bulletstorm)》也参与了Gamescom 2010展会,并在展台上进行了演示,还放出了一批最新游戏截图,这款游戏将于2011年2月22日发售。 展台演示视频: 游戏截图:
《子弹风暴(Bulletstorm)》在E3 2010展会上的表现堪称惊艳,发布了多段预告片和游戏截图,这次带来的是《子弹风暴》在E3展会上的完整视频演示,其中包含了少量之前看过的游戏场景,另外游戏的制作人Cliff Bleszinski还在这段视频中为大家说明游戏的详细细节情况。 E3 2010完整视频演示: 游戏的美女制作人: 游戏截图:
EA、Epic Games和People Can Fly工作室在E3展会上公开了《子弹风暴》的最新一批截图,《子弹风暴》将于2011年2月22日登陆PC、PS3和Xbox 360三大平台。
火爆射击游戏大作《子弹风暴》将于明年2月22日登陆PC、XBOX 360和PS3三大平台,这次放出的是一段实际游戏视频和一段现场访谈试玩视频,在视频中我们可以看到非常火爆而且热血的射击场面,其表现确实可以称得上是“子弹风暴”,而且从视频中看,主角似乎还会有一个队友协同作战,详细内容请期待3DM的进一步报道。实际游戏视频展示:IGN现场访谈及游戏展示:之前放出的另一段实际游戏视频:
火爆射击游戏大作《子弹风暴》昨日公开了游戏的发售日期,期待这款游戏的玩家可能要等到明年了,具体的发售日期是2011年2月22日,不知道厂商选在一个有这么多“2”的日子里发售这款游戏有什么特别的用意。在E3展会之前本作公开了几张截图,而在展会中《子弹风暴》的实际游戏运行视频公开了。之前公开的首支游戏预告片:
在EA的E3 2010发布会上,Epic Games的设计总监Cliff Bleszinski宣布了由People Can Fly公司开发的第一人称射击游戏《子弹风暴》的发售日期。 本作将于2011年2月22日登陆Xbox 360、PS3和PC平台,3DM稍后会为您带来详细的前瞻报道。游戏的美女制作人:游戏截图:
(图片来源:examiner.com)在经历了许多建构在真实或近代背景上的射击游戏后,全新品牌《子弹风暴》(Bulletstorm)将带来不同风貌的射击体验!由获奖无数,销售量突破百万的《战争机器》、《浴血战场》以及《猎魔者》系列游戏的幕后团队Epic Games、People Can Fly所制作的全新原创产品,将在独创且充满精彩时刻的“技巧杀戮”机制下,体验纯粹的球探足球比分与杀戮快感!曾经参与过《战争机器2》、《浴血战场3》开发的《子弹风暴》美女游戏制作人Tanya Jessen,谈谈这款游戏中最有趣的“技巧杀戮”机制,有玩家期望在第一人称射击游戏中获得真实的战斗体验、但也有人希望在其中享受疯狂扫射的快感,《子弹风暴》大幅的强化了这些要素,游戏不再只是依照杀敌数来计分,更需要以疯狂的技巧与动作要素来作掉对方。“《
EA、Epic和People Can Fly今日共同放出了《子弹风暴》的首个预告片。《子弹风暴》是一部第一人称射击游戏,在近期众多基于掩体战术的游戏中带来了一丝新鲜空气:Epic Games、People Can Fly与EA近期公布了一款第一人称射击游戏《子弹风暴》。光看看这几个合作的厂商我们就知道,它绝对会是一款巨作。《子弹风暴》将带来一系列精彩的枪战情景和大规模的杀戮行动,只有那些“懂得杀人技巧”的玩家才能够得以生存。游戏预计在2011年上市。正因为《子弹风暴》注重射击技巧,它势必会无比注重游戏的操作水平。独特的“skillshot”系统会奖励那些使用富有想象力的方式射杀敌人的玩家。射杀技巧越高,得分也就越高。玩家可以用游戏积分来升级和解锁武器,新武器更是可以让玩家更加游刃有余地使用各种技巧击杀敌人。可以
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