火爆大作《子弹风暴》不是无脑射击游戏
- 来源:3dm-Kellerman
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
People Can Fly的创始人Adrian Chmielarz说很多人都把《子弹风暴》误解成了一款无脑游戏,而这一点让他很“纠结”。
在谈到欧洲玩家时,Chmielaez表示98%的玩家在接触到这款游戏后会马上改变这种想法,他觉得那些误解这款游戏的人并没有机会接触到这款游戏。“人们对这款游戏有不同的想法,说这款游戏无脑或是太老套,”Chimielarz说,“但很多人在接触到这款游戏后马上就改变了这一想法。。我已经看到玩家在E3或其他游戏展上玩《子弹风暴》,而98%的人从此爱上了这款游戏。或许没有沉迷,但出色的操控性和超高的游戏性让他们对它爱不释手。这是我们计划的第一部。”
“第二部计划,鉴于我们已经拥有的有趣元素,是做出更强的游戏性,人们开始到处放话说这游戏无脑或是太老套。太老套,或许还是好的,或许不好,但无脑真的让我很纠结。”
“如果你在下班后从Steam上下些游戏然后在游戏里狂轰滥炸,可以,《子弹风暴》就可以满足你。游戏中确实有大杀器和其他一些疯狂的武器。但如果你想体验真正的Buleetstorm,做出skill shot获得点数来解锁新装备,这是最复杂也是最吸引人的一种方式。但没有复杂到你玩了半天也不知道是啥意思的那种,而是你能用一百种方法杀死你的敌人。每击杀一个敌人你就能获得相应的点数。这就是《子弹风暴》。”
“而在故事方面,我们就拿E3和其他游戏展举例子。游戏中有一些有趣的单线情节还有支线。但由于是试玩所以内容并不完整。”
“完整的故事更惊心动魄,说真的,基本上,很不错,比人们预期的要精彩。我们已经进行过一些专注测试,他们说他们没想到游戏中竟会有那么多对话,角色互动,惊喜,让人措手不及的大转折。这也是我们想对其他玩家所说的。”
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