[2006年游戏]大作展望
- 来源:gamespot
- 作者:不死鸟
- 编辑:塔尔
第一人称射击游戏篇
虚幻竞技场2007(Unreal Tournament 2007)
发售日期:2006年年底
期待理由:
Epic的UT2007毫无疑问是明年FPS游戏中最璀璨的明星,其全新的Unreal Engine 3引擎可以傲视群雄,成为业界的标准,它的图象大量采用动态自身软阴影,法线贴图,64位色HDR等技术可以让现在所有游戏的画面与其相比都显得幼稚,再加上PhysX,SpeedTree,FaceFXT等第三方技术使得其更如虎添翼。而其前作良好的武器和载具系统也广受好评,相信其续作游戏性方面会更加出色。UT2007必将成为明年FPS游戏中的王者。且其开放的架构和良好开发环境,必然会得到众多MOD的支持。
孤岛危机(Crysis)
发售日期:具体发布日期未公布
期待理由:
Crysis是什么游戏也许大家还不知道,但说Far cry大家一定不会陌生,由于Crytek的发行商改为EA,不能继续使用Far Cry的名称,所以其就改用了Crysis,这个名称还没有正式公布,只是通过某些途径猜测得知。在微软的GDC2005大会上Crytek展示了Cryengine 2引擎,这个游戏就应该是Crysis,它有可能是最早采用的Direct X10游戏,在地下同怪物僵尸战斗多了的玩家也更加期待阳光大海,树林和沙滩下的Crysis了。
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