[英雄无敌5]各种族兵种详解
- 来源:sina
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
3级兵种 名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族
牛头人 5 2 4-7 31 5 8 地牢
31的生命那是相当可观的,何况他们还有双重攻击技能,就是象以前的十字军那样攻击2次,不过是25%的几率而不是100%,这使他们主动攻击时实际杀伤力可不只4-7。他们的士气高涨,基础士气就是+1,总之,这是很强悍的3级兵,为什么地牢的都这么强~!……¥——
名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族
牛头人守卫 5 2 4-7 35 5 8 地牢
很茫然升级和没升级只是生命多了4点???当然不会。。他们双重攻击的几率增加到了50%,基础士气更是达到了+2,特技的大大增强,同样使属性不怎么样的牛头人守卫在3级兵中实力强大。
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鬼魂 4 4 3-7 8 5 10 墓地
墓地的3级兵,可怜的只有8点血。。。初一看,感觉墓地真的是糟糕透了,不过鬼魂有50%的几率躲闪攻击,就当成是16的血吧,还是垃圾呀。。。
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幽灵 4 4 5-7 12 7 11 墓地
幽灵的能力比鬼魂强大数倍,其躲闪率高达75%,12的生命可以等价于48了!!一个升级,变化翻天覆地,墓地终于有拿的出手的兵种了。。。
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猎人 4 1 4-7 10 5 10 森林
森林的3级兵,跟3代的精灵相仿,远程攻击并且射击2次,十分强大的伤害输出者,不过1的防御和10的生命过于脆弱。
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猎人头领 5 4 5-8 14 5 10 森林
各属性有了较大提升,使其在攻防2端不再那么极端。另外他们还有一个特殊能力,由于我没有使用过,靠翻译也不知道具体效果,就当是增加点神秘感吧````
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地狱犬 4 2 3-5 15 7 13 地狱
算上13的行动力,能力还算平庸,也就机动性比较强而已。
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三首猎犬 5 3 4-6 15 8 13 地狱
地狱犬升级了那可不同了,一下获得了攻击不受反击并且同时攻击3个目标的能力,一下子成为了强悍的东西。
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铁巨像 5 5 3-5 18 4 7 学院
学院的3级兵,能力较差,不过他们免疫减速,还有50%的魔法抗性。
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钢巨像 6 6 5-7 24 4 7 学院
铁巨像的升级形态,魔法抗性上升到了75%,还拥有无限反击的能力。高攻防和24的血,再加上无限反击,这可真是冲锋陷阵的极品,不过速度和行动力的缺陷是致命伤!
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步兵 4 8 2-4 16 4 8 圣堂
作为肉盾,16的生命确实是少了点,不过他们的盾挡技能可以是自身受到的远程攻击伤害减半。他们在攻击时还有25%几率使用出盾牌惩戒,对目标造成125%伤害并且不受反击。
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剑士 5 9 2-5 26 4 8 圣堂
升级之后,生命一下提高到了26,并且还有盾挡的光环,站在自己身后的友军同样可以获得受到的远程攻击伤害减半的效果,这可以说是一个很强大的肉盾了。
从4级兵开始,英雄无敌5达到了高潮,现在的介绍将会非常详细!
4级兵种 名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族
黑暗骑手 9 7 7-12 40 6 11 地牢
黑暗骑手用蜥蜴作为自己的坐骑,他们手持长矛,拥有良好的机动性以及教为出色的属性,他们冲锋的能力跟3代的骑兵颇为相似,只是效果并不是每走一格+5%杀伤力,而是每走一格降低目标一定的防御。
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黑暗精英 10 9 7-14 60 8 11 地牢
黑暗精英左手拿起了盾,右手把长矛换成了长柄斧,骑的蜥蜴也套上了盔甲,看起来帅了很多。他们比起升级前各属性提高了很多,尤其是生命值,所以作为伤害输出者的同时他们也是强大的肉盾,他们骑的蜥蜴还会对敌人进行撕咬,这更使他们的攻击力不容小视。攻防兼备,不折不扣的4级兵王者!
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吸血鬼 7 6 6-9 30 5 11 墓地
吸血鬼手中拿起了利剑,身披披风,看上去象个日本武士,行动的时候都没变蝙蝠了,让人十分不爽。他们的吸血技能依然是他们存在的法宝,造成的50%的伤害会转化为自己的生命,并且攻击不受反击,尽管属性不好,但是他们照样是强大的。
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吸血伯爵 8 7 7-11 35 7 11 墓地
吸血伯爵手中的剑发出着阴森的绿光,他们的行动方式成了传送,他们被一个紫色的旋涡吸进去,从目的地生出旋涡冒出来,样子之酷绝对不压于3代的大恶魔。他们吸血的能力显著提高,100%的生命转化使数量成型的吸血伯爵非常棘手,作为亡灵族历代的经典兵种,他们在5代中同样有不俗的表现!
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高阶德鲁伊 9 9 7-9 34 5 10 森林
德鲁伊们手持法杖,杖顶有一圈黄色光球,象一朵朵花,十分好看。他们是远程攻击,并且可以施放以下法术:1.霹雳闪电,这威力有多大我是搞不清楚计算公式,1个德鲁伊可以轰出28点伤害,同样,20个也才轰的出300多,数量越多,单个杀伤就越少,这也比较有平衡性吧,不然魔法型兵种数量一多,7级兵都秒。。。太恐怖了;2.护体石肤,单个友军目标增加9点防御,还算不错。他们有12点魔法值,一个闪电消耗5,一个石肤消耗2,怎么使用魔法很明显了。
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德鲁伊长老 12 9 9-14 33 4 10 森林
比起没有升级之前,生命和速度还降低了一点,不愧是长老,老人家就是要慢一点,呵呵~他们的攻击能力上升了很多,在前者基础上,还可以施放寒冰冲击,数量是1的时候可以打到42!估计20个的时候打个400+吧,越往后数量多了效果增加得越少,所以幻想一下秒杀10几个大天使那是不可能的。德鲁伊长老门所使用的魔法值会转移给自己的英雄,在英雄没有法力时德鲁伊还可以做个援助。他们有15点魔法值,用闪电的话,可以用3次老~。。。闪电样子帅啊,比寒冰冲击帅哪去了~!
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妖姬 6 6 6-13 20 4 10 地狱
地狱唯一的远程兵,可见其珍稀的程度。。。他们样子很象魔兽世界里术士召唤的魅魔,不过没有鞭子~他们发射火焰箭攻击,还拥有对远程攻击无限反击的能力,敌人对你进行射击也会受反击,真够呛的。。。
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宠姬 6 6 6-13 30 4 10 地狱
宠姬非常可怕,别看属性不好,血也不多,可是特殊能力相当变态。他们的攻击象连锁闪电那样连续攻击4个敌人的目标,不会反弹到自己的部队,伤害逐个减半。而且对远程攻击反击的能力使其在受到肉盾的保护下你打也不是,不打也不是,最郁闷的是SB电脑控制的弩车,又没的威力,射到宠姬会害得你白白伤亡一片。他们的破坏力相当惊人,作为地狱的唯一远程兵,重要性不言而喻!
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法师 10 10 7-7 18 4 10 学院
法师头带少数民族的帽子,手拿一本书,白胡子很常,看起上来是个十足的老头,7-7的稳定杀伤看似很低,其实法师诠释了什么才叫伤害输出者,他们的远程攻击为魔法属性而非物理,所以目标的防御再强大在法师面前也是0,而且他们的射击不会因为距离太远或者是城墙阻隔而伤害减半,他们在攻击防御力30左右的7级兵时威力可以完全展现!另外,他们还可以施放以下法术:1.魔法神拳,单体攻击法术,还不如基本攻击威力大。。。2.驱散,可以消除己方部队受到的减益法术效果以及对方的增益效果。
法师18的生命非常脆弱,但是攻击力的强大迫使不得不重点保护,只要保护得当,法师非常强大!
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大法师 10 10 7-7 30 4 10 学院
终于获得了30的生命,把自身生存能力提升了一个档次,在前者基础上,大法师更是可使用连珠火球,攻击3*3范围内所有敌人,一个法师的时候伤害高达27,对群体攻击来说非常来之不易。他们的存在还可以使自己的英雄使用所有魔法减少2点魔法值消耗,他们是学院的绝对主力!
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狮鹫 7 5 5-10 30 5 15 圣堂
狮鹫作为英雄无敌历代都有的兵种,下半身狮子上半身老鹰的形象不需多说,高达15的行动力非常可观,他们还免疫失明,让敌人的战术有一定的限制。他们还可以无限反击,不过实在是不经打啊。。。你敢让它冲锋陷阵吗?
名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族
皇家狮鹫 9 8 5-15 35 6 15 圣堂
皇家狮鹫的重要性完全大于天使了,他们的俯冲攻击技能简直是攻城拔寨的法宝,更是敌人受重点保护兵种的噩梦!他们可以消耗2次行动的机会来完成一次威力十足的俯冲攻击,你可以在地图上选定一格,之后皇家狮鹫就飞到天上去,到下次行动的时候俯冲下来。造成基本杀伤的2倍伤害!象德鲁伊,宠姬,法师这些强悍的伤害输出者遇到皇家狮鹫是他们最大不幸,他们只能攻击一次,然后就可以去见阎王了。如果想保住性命,那只能放弃攻击,移动出这一格,但是同样被牵制住了,发挥不了特长,还能有什么用?相同数量的狮鹫绝对可以秒杀相同数量的德鲁伊等兵种,除非你的英雄与对方差距太大。说了这些,你还有理由不看好皇家狮鹫吗?
5级兵种 名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族
九头怪 15 12 7-14 80 5 7 地牢
九头怪从3代的7级兵落到了如今5级兵的田地,他们一身居然是白色,头也只有3个,看来发育得不好,难怪能力下降了这么多。不过其能力照样强大,尽管攻击能力低下,但是他们血多皮厚,还有攻击不受反击以及可以同时攻击周围多个单位的能力,在被围攻时特别舒服。他们还有一项技能,名字是激怒,不过我不知道具体是什么作用,实在抱歉~
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深渊多头蜥 15 15 9-14 125 5 7 地牢
如果你对九头怪还不满意,那么深渊多头蜥的恐怖可以让你满意了吧,他们变成了深绿色,头也增加到了5个,样子酷多了。高达125的生命,并且还获得了恢复生命的能力,每次行动的时候当前生命值会恢复满。可以豪不夸张的说,这是一个完美的肉盾,而且若是1对1单挑,甚至某些7级兵也不是他们的对手!深渊多头蜥作为黑龙的部下继续发扬了地牢部队强大的特点,不过很明显,地牢部队的价格比起其他的兵肯定很昂贵,所以不要太高兴地牢的强大,你的经济决定了你不可能拥有本族的一切。除非你密码``。。
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