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[命令与征服3]制作日志之GDI篇

时间:2006-08-11 15:37:11
  • 来源:Mike Verdu
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

即时战略游戏的基本模式是收集资源,建造军队,攻打对手。作为将这理念发挥得最淋漓尽致同时又是历史上最受欢迎即时战略游戏命令与征服系列在列代的作品已经大致的讲述过其发生在未来的背景。现在,在EA洛杉矶工作室正在开发游戏下一代的作品,工作室在不断努力提高游戏图像与加快游戏模式爽快感的同时开始完善即时战略很少触及的故事元素。

全球防御组织(The Global Defense Initiative)

作者:Mike Verdu 执行制作 EA洛杉矶工作室

第三次泰伯利亚之战很快就将到来,在这几个月中让我们一起了解泰伯利亚战争中的三个派系,世界观与整个战争的故事。以便更尽情的享受游戏令人振奋的单机战役。让我们从GID开始。

GDI起初是由G8建立的秘密军事组织,组织建立的目的是制止并改善tiberium矿无节制的蔓延并且与邪恶的NOD兄弟会抗争,与GDI不同的是,NOD兄弟会是一个打着信仰旗号的恐怖组织并且主张利用tiberium矿。随着时间的流逝,GDI慢慢发生了改变,国家之间的界限越来越模糊。最终在2047年,GDI变成了一个政治与军事的超级大国,他包括联合国安理会与北约的成员。

GDI控制着那些还没有被tiberium矿侵蚀的地区。这些外星物质正慢慢的占领地球,并且引起了地球环境的崩溃,目前地球表面已经有30%成为人类不能生存的禁区,同时有50%构成对普通人类生存的威胁。GDI用蓝色地带来命名那些没有被tiberium威胁同时也没有战事的安全地区,与之对应的是战争平凡的黄色地带与人类步伐涉足的被tiberium完全吞噬的红色地带。

在2047年,GDI在维护蓝色地带和谐的同时,竭力改善黄色地带的环境,希望使之能适合人类生存。为了实现这些目标,GDI内部对tiberium的看法也产生了分裂。一些GDI成员认为合理利用tiberium将会更好的实现GDI的发展,然而大部分人认为tiberium是环境灾难的源头。

可是GDI只想着怎么解决tiberium的问题是很不切实际的。因为GDI有一个更为强大的敌人――由地下组织演变成的第三世界的超级国家。由极富个人魅力的KANE领导的NOD兄弟会一直主张tiberium是人类进化的一个契机。NOD会为了加速tiberium扩张而作出一切他们能作出的努力。

GDI与NOD已经争斗了半个世纪,包括两次战争。而近来NOD却突然神秘消失,连首领KANE也久久未露面。就像GDI对tiberium的态度不一一样,对于NOD最近的反常表现,GDI内部也有着不同的看法,一方面有些人认为NOD正走向衰败,另一方面有人认为NOD正在酝酿一场大行动。如果第二种猜测正确,那么准备工作必然相当隐蔽。

如果NOD真的想再生事端,那么NOD还是得面对他可怕得老对手GDI。GDI在军事科技方面拥有先进的技术。GDI的军队十分强大,能快速部署军队,同时迅速在任何地形建立前线基地,在强有力的武器帮助下完成任务。

GDI的陆军力量有包括掠夺者主战坦克、猛玛重型坦克、护卫者APC这样的通用型装甲车辆,同时还有究极虎(Juggernaut)这样可怕的自行火炮系统。步兵单位包括能行动迅速的轻步兵和稍慢但防护较强的重甲步兵(Zone Trooper),和特种突击队和精英狙击手之类的特种作战单位。GDI的空军有装备了火箭发动机的垂直起降逆戟鲸(Orca)战机,火鹰(Firehawk)快速攻击喷气机,和V35公牛垂直起降运输机。

GDI相信自己是人类的最后的希望。当然他的对手并不这么认为。

以上是GDI的介绍,下次,我们将介绍NOD兄弟会与归来的KANE。

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  • 类型:即时战略
  • 发行:EA
  • 发售:2007-03-26
  • 开发:EA LA
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争科幻

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