游戏无害!世界上根本没有[暴力游戏]
- 来源:FiO@Q3acn
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
原文:There Is No Such Thing As A "Violent" Video Game
作者:Kunochan
翻译:FiO@Q3acn
压根就没有“暴力”电子游戏这么个东西!!
作为个学者,我关心的是语言和文字以及他们如何使用——如何正确、精准的使用,以及从几个词里面挖掘更深层次的意义。换句话说,要减少困惑。
来看看下面这六个场景:
1.你正在玩《侠盗猎车手3(Grand Theft Auto III)》,享受着虚拟现实中的“鸡”给你提供的服务,然后一拳把她干倒,偷走了她的钱;
2.在《龙与地下城:风暴来临(Dungeon & Gragons Online: Stormreach)》游戏中,你操控的1等级未成年女流氓利用+1晨星魔法碎开一扇木门,然后偷走了一堆金子;
3.在《光晕2(Halo 2)》多人游戏中,你用狙击步枪在阴暗处暴掉了一个敌人的脑袋;
4.在“好莱坞林荫大道”上,你享受真正的x服务,然后把她打晕偷走钱;
5.在比利弗山上你用撬棍敲开了一个储藏室的窗户,然后偷走了很多珠宝;
6.在你成年朋友的怂恿下,你在95号洲际公路旁雍毒蛇XM-15 半自动点233步枪暴了一个无辜陌生人的脑袋。
任何一个正常人都能分辨出前三个场景明显和后三个不同。用标准的普通话来说,每个游戏场景都在描述“暴力”。
如果我们把在《光晕2》中“射击”敌人叫做“暴力”,把在现实中用真枪干倒真人也叫做“暴力”,那么“暴力”到底应该怎么解释?
我们没有一个词的意思是“描述、或者近似暴力”。暴力主义的?暴力风格的?正因如此,“暴力”(强迫使用武力的行为)这个词才常常和“暴力”(描述强迫使用武力行为的场景)弄混。所以,想象、扮演某些暴力角色就真的成了暴力角色,至少在语言学上如此。我们常看到媒体和政客们夸大宣传“暴力”电子游戏,而很多人不能,或者说不去明辨两者区别。
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