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游戏无害!世界上根本没有[暴力游戏]

时间:2006-08-31 01:44:31
  • 来源:FiO@Q3acn
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

  适于年龄

电视节目和电子游戏可以适于年龄吗?当然。显然,儿童常常被成人主题的暴力、恐怖、色情影像所产生的暗示迷惑、惊吓甚至损害精神。个人来讲,相对于儿童观看有暴力和性成分的卡通,我对他们观看谋杀场景以及在屏幕上的暴力场景抱以更多的关心。但是老实讲,父母应该尽量避免孩子们接触成人主题的媒体。

这当然是可能的。“保护”儿童不接触成人媒体的努力并不能阻止成人们制作、消费在他们看来合适的内容。现在这些媒体——电子游戏、漫画书和动画片——不能只标明“只适合儿童”。世界上到处都是成人游戏和漫画。不要仅仅认为GTA游戏厂商和日本色情业是罪魁祸首,父母无法明辨这些区别才是根本问题。

分级委员会坚持过度接触暴力图像会诱使暴力行为。从逻辑上来讲,也就是说他们认为暴力图像会导致暴力行为。这个观点从几各层面上来看都是行不通的。

由美国心理协会(American Psychological Association)进行的研究表明儿童在接触暴力图像一段时间之后会表现出暴力行为的增加。首先让我们假设研究者所描述的“暴力”并不包括真的殴打其他儿童。如果真的有这种事情发生的话,那些研究者们恐怕会因违反道德而受到惩罚。好了,我们能总结出那些受到影响的儿童表现出的是“调皮”。

其次,APA对比了儿童在观看体育运动的图片,或者在真实体育运动中的表现的反应。那些相信你不应该假装在游戏中不伤害他人的人鼓吹你应该猛抽对方的四分位和拳击项目中的对手。这些运动都是有益、健康和非暴力的?错了,仅仅因为他们在传统上被社会接受罢了。

再看看儿童在听大音量音乐、观看打猎节目和父母吵架时候的反应。让我们看看生活中有多少因素会影响他们的行为。这个组成比较复杂,成千上万的儿童心理学家和社会学家正在这个项目上努力。但是这些人,并不是那些简简单单把电子游戏和暴力联系起来并且发布报告的人。

最后,让我们考虑“暴力”电子游戏造成一小部分儿童“淘气”。这能证明对于未成年人的游戏禁售令是恰当的吗?能证明对于游戏内容、甚至自我影响的产业的分级制度是恰当的吗?

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