- 类型:角色扮演
- 发行:Atari
- 发售:2006-10-31
- 开发:Obsidian
- 语言:简中 | 英文
- 平台:PC
- 标签:魔幻
DragonCon会展[无冬之夜2]最新消息
时间:2006-09-18 12:51:55
- 来源:官方
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
接下来一段时间我们会陆续公布两篇来自DragonCon会展的《无冬之夜2》报道,这是其中一篇。接受采访的包括黑耀石的Chris Avellone(高级设计师),Josh Sawyer(主设计师)和Shane K. DeFreest(无冬之夜2论坛管理员)。文中包括了采访概述、一篇问答记录和多张游戏截图,以及作者(Granamere)的想法。
Granamere:我要首先感谢Shane K. DeFreest(论坛管理员,独立公共关系负责人),Chris Avellone(黑耀石公司创始人)和Josh Sawyer(无冬之夜2主设计师)能有时间接受我的采访并向我展示《无冬之夜2》。
Dragon Con上的Demo演示与莱比锡游戏展上的差不多。在Demo中反映出的一件事是你可以对NPC的AI进行非常完整详细的控制:游戏中有非常长的选项列表供你控制他们的一举一动,从如何使用他们物品栏中的物品到让他们成为完全受你控制的木偶。
相关资讯
标签:无冬之夜2
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论