2006年角色扮演类型(RPG)游戏展望推荐
- 来源:太平洋游戏·大饼
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
2006年将会是RPG游戏将会是丰收的一年,欧美的《无冬之夜2》、《上古卷轴4》、《地狱之门 :伦敦》以及日本的《英雄传说6》等等都是我们期盼已久的大作。PCgames提醒玩家关注以下作品:
一、无冬之夜2
发行公司:Atari
制作公司:Obsidian Entertainment
游戏类型:RPG
发售时间:2006年第二季度
《无冬之夜》毫无疑问都是一款真正意义上的角色扮演游戏,它曾被誉为2002年度最成功的RPG游戏。而《无冬之夜2》在保持原作风格的基础上对剧情进行了加强,是内容更加紧凑复杂可玩性更强。
《无冬之夜2》将会提供大量的角色发展,这里采用了《D&D》3.5版本的很多规则。尽管还算不上绝对完美,不过较之前作已有更大的深度
游戏简介:
无冬之夜2的背景将仍然围绕着无冬城展开,不过你所看到的不会是原作里的城市。续作的故事时间大致发生在无冬之夜1那场劫难之后,整个城市正在逐步复苏中。你创造的主角出生于一个叫西港(West Harbour)的到处充满沼泽的破落小村庄,这里曾经是大灾变时候的一个据点。与其他RPG作品相比较,无冬之夜2显著的不同点在于,游戏情节设计得更具有真实感,更接近现实。
游戏画面:
游戏在画面也有了长足的进步,从目前公布的画面来看,奇幻色彩非常的浓郁,整个画面笼罩在一层迷朦的氛围当中。
二、上古卷轴4:地狱
英文名称:The Elder Scrolls IV:Oblivion
开发公司:Bethesda
发行公司:2K Games
上市时间:2006.3.20
又一部大作的续篇,上古卷轴系列一直以其高度的自由性为玩家所津津乐道。《地狱》从02年开始开发至今,经过一次又一次的晚上,相信会给我们带来完美的体验。
简介:
与老的“上古卷轴”系列一致,玩家不但可以按照游戏故事主故事线来进行游戏,也可以按照自己的意志去无限制探索游戏中的广袤世界。另外,游戏中还有很多帮会可以加入,比如盗贼帮和魔法工会,每一个帮会都有自己完整的故事情节,玩家可以成为帮会的首领,并且得到更多意想不到的利益。
《上古卷轴4:湮没》具有创新的AI系统——“Radiant AI”,这种系统可以使NPC们具有根据周围事物做出智能判断的能力,他们可以决定自己在哪里寻得食物,与谁谈话,谈话的内容是什么。他们还可以睡觉,去教堂礼拜,甚至偷东西,这都由他们独特的性格决定。游戏的AI系统在角色扮演游戏中也可以说是一个突破。
游戏画面:
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