- 类型:角色扮演
- 发行:Atari
- 发售:2006-10-31
- 开发:Obsidian
- 语言:简中 | 英文
- 平台:PC
- 标签:魔幻
气势恢宏!《无冬之夜2》背景设定
- 来源:官方
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
经典的传承,历史的著作!《无冬之夜2》将再度以史诗般的“被遗忘国度”作为世界观。“被遗忘国度”是爱德·格林沃(Ed Greenwood)替自己在家玩的“龙与地下城”(Dungeons and Dragons,比专家级系统要稍微简略一点的纸上角色扮演游戏)所设计的,后来被TSR公司采用为纸上角色扮演游戏的标准设定,早期曾被“专家级龙与地下城”(Adavnced Dungeons and Dragons)系统所使用。可以简单地理解为一个星球名为遗忘的国度,在龙与地下城中,“被遗忘国度”可以说是资料最丰富、设定最完整的战役背景,同时也是最经典的RPG架空世界。
历史悠久的“被遗忘国度”自从1975年被创造之后,经历了10年的不断改进与完善,最终于1987年正式被TSR用于官方战役背景,出版《被遗忘国度战役背景》的同时也出版了这个世界观的第一部小说《月沙岛三部曲:黑暗行者在月沙岛》。“被遗忘国度”在二十世纪最后的十年中完成了其庞大、真实的世界设定,在具有大致的地理与文明框架中也提供了一些小城市的地图。由于庞大的世界设定,玩家可以随心所欲地在这个世界中添加自己喜欢的要素,这也是“被遗忘国度”受到多种TRPG玩家欢迎的原因。
“被遗忘国度”蕴涵着浓厚的奇幻风格,世界架构在名为“艾伯尔-托瑞尔”的星球上,由北半球一块大陆与一些较小的陆地、岛屿组成。北半球大陆的西边“费伦”文明类似于地球上中世纪后期的欧洲,“卡拉图”则是类似地球上中国与日本的东方国度。“被遗忘国度”除了这两种文明外,四周还遍布着许多其它文明。“马兹卡”的文明就类似于南美的古玛雅,“奥-跨叮”则类似于古阿拉伯文明。位于第三颗行星的“艾伯尔-托瑞尔”在恒星系中和地球一样,因此时间上与地球非常接近,每天24小时,每年360天。在世界大部分历法中,每年由12个月组成,每个月都是30天,不过每10天一个星期。
“被遗忘国度”中的一大特色便是被称为“伊力斯瑞”的黑暗精灵,因为深黑的肤色而得名。他们的战斗欲望导致其他种族共同组成联盟反抗他们,最后由于实力相差悬殊,黑暗精灵不得不躲在幽暗的地底生活,地底的辐射赋予了他们许多特殊的力量。黑暗精灵的社会是母系社会,内部的纷争一日也没有停止过。“被遗忘国度”的另一个特色是“停滞”与“野生”魔法。由于“动乱时代”造成的历史变革,命运的石板失窃后,愤怒的神之主、上位者“奥”将留守天阶托姆外的所有神统统驱逐出神界。
失去资格的神们在地面四处寻找失窃的命运石板,以求得奥的宽恕回到天界。诸神存在于地面上的时间中形成了“停滞魔法”和“野生魔法”区域,“停滞魔法”区域中任何魔法的释放只会单纯消耗能量而不能产生任何效果,而在“野生魔法”区域中任何魔法都会失去控制并产生无法预料的结果。
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