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锁定目标![荣誉勋章:空降]首次公布游戏资料

时间:2006-11-01 19:36:14
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

二战类的第一人称射击游戏无疑是目前最受欢迎的游戏类型之一,但是不得不承认的是此类游戏在过去的几年中没什么改变与革新。大多数二战游戏都是线性的,只有单一的剧情与任务,玩家需要做的只是沿着指定路线进行游戏,往复式的消灭不断涌来的敌人-就像游戏设计者希望的那样。当然传统的设计也是有好处的,只是开发《荣誉勋章:空降》的EA洛杉矶工作室已经受够了。《荣誉勋章:空降》将是一款完全不同于传统二战第一人称射击游戏,游戏的开发者希望完全摒弃传统二战游戏单一的剧情于任务,为二战游戏带来一些新鲜的东西。

《荣誉勋章:空降》与传统二战游戏甚至与荣誉勋章之前系列最大的不同在于游戏没有固定的任务的开始与结束。如果把之前荣誉勋章的关卡看作一条线的话,《荣誉勋章:空降》的关卡就是一个圈。现在让我们回到出发点,看一看游戏的名字《荣誉勋章:空降》,顾名思义,玩家在游戏中将扮演一名降落到敌人肋部的美国空军伞兵,穿越欧洲战场,消灭敌人。每一个的任务开始的时候,玩家都会跟其他伞兵一起在C-47中等待降落开始任务。

二战类的第一人称射击游戏无疑是目前最受欢迎的游戏类型之一,但是不得不承认的是此类游戏在过去的几年中没什么改变与革新。大多数二战游戏都是线性的,只有单一的剧情与任务,玩家需要做的只是沿着指定路线进行游戏,往复式的消灭不断涌来的敌人-就像游戏设计者希望的那样。当然传统的设计也是有好处的,只是开发《荣誉勋章:空降》的EA洛杉矶工作室已经受够了。《荣誉勋章:空降》将是一款完全不同于传统二战第一人称射击游戏,游戏的开发者希望完全摒弃传统二战游戏单一的剧情于任务,为二战游戏带来一些新鲜的东西。

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