- 类型:角色扮演
- 发行:Atari
- 发售:2006-10-31
- 开发:Obsidian
- 语言:简中 | 英文
- 平台:PC
- 标签:魔幻
[无冬之夜2]屡获好评,gwn讲解游戏技巧
- 来源:官方
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
到目前为止,我都觉得术士和法师的职业很强大,至少在游戏前期是这样子。他们可以使用强大的范围攻击魔法对一群敌人一击必杀。同时,敌人的难度等级变化很大。
许多次,我轻轻松松地穿过地下城,不废吹灰之力消灭了大量的敌人,不过如果遇到BOSS,被不废吹灰之力消灭的就是我的整个团队了。我知道,挑战BOSS是该有难度,但这个难度也太夸张了点,除了这个以外,《无冬之夜2》就相当容易了。无论如何,经常存档总不会是件坏事。(图5)
为了调节游戏难度,你的人物在HP为0时候并不会真正死去,他们只是被打晕。只要战后有任何一个人生存,倒下的人无论什么情况都能重新站起来,只要周围没有敌人,你就可以休息回复HP;只有你全军HP为0时候,游戏才会宣告失败。
类似前作,续作也可以在线运行。你可以和你的朋友一起玩整个战役,不过这样就要从头玩起了。如果你想PK玩家的话,还可以选择玩家VS玩家模式。编辑工具允许玩家创建自己的战役和关卡,这样可以让你在打穿官方战役后DIY自己的游戏世界。
所以喜欢前作的人都会喜欢这款续作,《无冬之夜2》。不象其他开发商在续作里进行大改革,黑曜石球探足球比分公司保留了前作的游戏性,并在许多地方增添了一些新要素。对人员的完全控制算是一个很受欢迎的改动。虽然还存在一些问题,主要包括过场和同伴AI,不过这些都是白璧微瑕。《无冬之夜2》是个好游戏:50多小时的战役、多人游戏、编辑工具,它将给大家带来无尽的乐趣。
来自Matt Gallo的评论。
优点:
有趣的故事情节(虽然开头比较平庸);大量的选项意味着你可以多次体验这款游戏;《无冬之夜》系列首款可以完全控制同伴的游戏;深度的人物定义;支持在线多人游戏以及通过编辑器创建或下载的许多战役可以让游戏经久不衰。
缺点:
物品系统比较麻烦;在战斗中,有时候同伴不会过来帮忙;影响系统意味着你每个举动感化一个人的同时,将得罪另一个人,这会产生不少麻烦;一些地区出现跳帧问题;许多过场都很混乱。
总评:
我们为什么玩视频游戏呢?因为它们有趣。虽然有一些小问题,《无冬之夜2》还是很不错的。虽然没有多少革新的东西,不过那也没关系。我不但向前作的热心玩家推荐这个游戏,也希望所有的RPG玩家都来体验。《无冬之夜2》将给大家带来长久的乐趣。
最终评分:88%
原文链接:http://pcgames.gwn.com/reviews/gamereview.php/id/1086/
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