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[罗马:全面战争]玩家试玩简评

时间:2006-12-08 16:54:30
  • 来源:TLF·Cloud&明镜鼠
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

英文名称:Rome - Total War Demo

中文名称:罗马:全面战争

本文乃系原创作品,作者欢迎您转载。但是转载请表明出处为TLF(www.eastgame.net)Cloud&明镜鼠之作品,并请勿删除本行。

游戏介绍

Rome - Total War 作为幕府将军的续作,本作将历史背景从幕府时代的日本移到古罗马。你将率领千军万马面对四周虎视耽耽的列强再现古罗马帝国的辉煌,捍卫古罗马帝国的荣誉。

评价:

游戏画面

游戏很好的展现了恢弘的古代罗马战场,战争的规模更胜以前(虽然整体画面提升不大),现在没有什么其他的3D即时战略游戏可以表现千军万马在广阔的战场上撕杀了。游戏的环境制作的一般,山地棱角分明,植被树木也比较稀疏。游戏的视角可以方便的旋转,缩放。可以清楚的看见每一位士兵的动作,战士横刀立马,在沙场上砍杀敌人,英姿勃发。虽然画面细节无法做得太细腻,单位的影子不够明显,但超大的场面远远弥补了这点不足。游戏的执行效率也很高,在同屏幕数千单位的情况下,依然流畅。但画面和梢后将要推出的同样以擅长宏大战争场面见长的魔戒:中土之战就相比画面就朴实很多。

音乐和音效

游戏的背景十分出色,让人热血沸腾,音效表现也十分到位,大军行军的声音,战马嘶叫的声音,搏斗呐喊的声音,梭梭的箭声不绝于耳。游戏在EAX的支持下,声音定位也很准确。

操作和设定

本Demo,只有个教程和一个单人任务。游戏的操作比较简单,教程能够很好的帮玩家熟悉游戏中的各种操作。游戏的战场区域比较大,行军所需要花费的时间比较长,所以游戏有快进的功能,很体贴玩家。游戏时要注意各个兵种之间的克制关系。充分利用各个兵种的特点.如弓箭手可以远距离打击敌人,但敌人冲到身边就只能被人鱼肉,而象兵皮糙肉后,攻击力也高,冲入敌军,势如破竹,就象古代的重型坦克,势不可挡。游戏中的士气也很重要,如果士气溃散,士兵就不被控制,四处逃逸,现在就可以大概知道兵败如山倒的含义了,如果能够杀掉敌人的将军,对敌人士气会有较大的打击。地形也有一定影响,居高临下会更有优势。在战斗结束后,会有数据统计。战斗部分总的来说,十分爽快,可以说酣畅淋漓。由于只是Demo,并没有内政外交部分,而这部分也是本系列游戏的重要部分,本部分在正式版本也应该会是一亮点。

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5.2
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Activision
  • 发售:2004-09-22
  • 开发:Creative Assembly
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史4X

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