[PC游戏]能在游戏机的竞争中生存下来吗?
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
在电脑游戏实际中也有一些光明。例如,World of Warcraft就是有力的一击,还有即将到来的Spore不仅看起来具有创新性和与众不同,还很有希望。MMO和其它社会网络游戏都在逐渐变成电脑游戏的标准,在过去的每一年里面,那些昂贵的项目都在变得越来越稀有。Johnson补充说,MMO是“成功的,因为你不能盗版WoW。你不能盗版MMO.时代。”因此,他说,“电脑上的游戏设计会屈服于坚持。”
电脑游戏的最后一个特性就是用户生成内容,例如,现代化。电脑上的现代化比游戏机(即使是XNA)上的更轻松,更开放,并且这种情况还会继续下去。游戏机制造厂商倾向于对他们的游戏作更多的控制。Hilleman说,审查机构永远是游戏机的一个问题,但是对个人电脑则可能不是。
创新型和对市场的了解是电脑游戏保存下来的关键,大家一致认为。例如,实时策略类型可以带来很大的推进。Johnson说:“Defcon就是一个很好的例子。让人们丛中等规模的电脑游戏开始是很重要的,因为个人电脑可以做到这一点。个人电脑是很灵活的。”
最后一个要考虑的问题就是:趋势很难预测。顶级名单也许永远不会消亡。Capps在提到这一点的时候非常震惊,“Shooters现在在游戏机做得非常好。以前从来没有人这样认为过。”
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