- 类型:第一人称射击
- 发行:Eidos Interactive
- 发售:2007-11-18(PC)
- 开发:Io Interactive
- 语言:英文
- 平台:PC PS3
- 标签:剧情
11月惊喜之作![凯恩与林奇:死人]游戏体会与评测
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
Eidos公司的次世代动作射击游戏《凯恩与林奇 死人》是一款风格另类、玩法自由的作品。游戏的开发工作由制作过著名的《杀手47》系列的IO Interactive公司担任。这款游戏号称拥有全新的动作游戏理念,不同以往的趣味双人合作模式带来全新的游戏感受与体验,老道的电影式叙事手法和灰谐幽默的剧情台词更是倍增球探足球比分效果,而且又是由因HITMAN系列而名声大燥的IO亲自操刀,作为一名47饭,我没有理由拒绝他,于是我迫不及待的进入了游戏,那么他的实际表现如何呢?
画面
人活一张脸,树活一张皮,面子工程是给人第一映像的关键,而游戏画面就是给玩家第一映像的关键所在,那么让我们来看看凯恩与林奇的画面,该游戏延用了IO公司自己开发的“冰河”引擎,该引擎曾在杀手:血钱这部游戏中大放异彩,而此次制作的死人由是在原引擎上作出了一定的改进,游戏大量使用凸凹法线贴图,是的墙壁,地面,衣服等等具有相当真实的贴图,游戏的HDR技术运用成熟,光影效果出色,唯独预渲染的阴影略显生硬,而最让人叫绝的是游戏出色的场景布置,室内场景立体感强,很有深度,透视运用也很好,这大概是作HITMAN所积累的经验吧,而室外场景更牛,城市纵深表现超强,场面广阔,把钢铁世界表现的淋漓尽致。所以画面就一个字:好,而游戏许多场景可以破坏,场面相当之火爆,但是我们必须看到,他比起战争机器,差距很大,而且画面总给人有一种塑胶感,但是我们不能太过刻薄,毕竟IO的实力不比EA和微软。
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