- 类型:第一人称射击
- 发行:Eidos Interactive
- 发售:2007-11-18(PC)
- 开发:Io Interactive
- 语言:英文
- 平台:PC PS3
- 标签:剧情
11月惊喜之作![凯恩与林奇:死人]游戏体会与评测
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
操作
动作游戏操作很重要,由于视角和战争机器相仿,就不得不和它比,可以这么说,没有战争机器的那种杀戮感,感觉比较生硬,而且最让我想喷的是自动掩护,很唐突,有时我不想躲它偏躲,甚至影响了游戏流畅的进行,IO以前也有一款叫自由战士的动作游戏,我感觉就和它差不多,比较僵硬,但除去这些,它的操作还是很有亮点的,至少健位设置很合理,而你抛开战争机器的余波,就会发现火爆的场面下,杀起人来也很爽的,血的四溅极爽,而且人物移动也很合理,总的说来,操作也还过的去,比枪神那硬绑绑的跑与跳强多了。
音效
场景音效极为出色,立体感也不错,配乐也体现出制作小组的用心,声音的出色也带来了有力的打击感和杀戮感,爆炸声,天气环境音效都不同反响,但是略显不足的是武器音效,感觉不是实物录音,而是音频机器制作的,有的硬生生的,有的软绵绵的,和《使命召唤》的武器音效相比较就明显处于下风。
电影般的叙事手法让玩家欲罢不能,精心设计的台词很是对味儿,可以说它的剧情比这个月好多所谓的神作都要强很多。
最后,总结一句,在十一月这个大作云集的时刻,他确实显得有些暗淡,但是出色的剧情则为它创出了一条独特的商业道路,如果你抛开那些大作给你造成的冲击,来完这款游戏,其出色的故事会深深的吸引你,而风格独特的画面也会让你有不错的感觉?
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