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FPS之父:魔兽带动PC游戏业界发展

时间:2007-11-27 17:34:34
  • 来源:Gamasutra
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

在Gamasutra网站访谈中,Id Software公司的传奇人物"第一人称射击游戏之父"约翰.卡马克探讨了PC游戏的状况,并暗示,尽管PC的连通性和编辑性正在被次世代主机迎头赶上,然而魔兽世界却像“一列火车,带动游戏用途的PC销售额齐头并进”。在对卡马克及其妻安娜.康的采访中,2人讨论了运营新公司Id Mobile的事情,而谈话的部分内容则针对了电脑游戏的状况。

Doom(《毁灭战士》)和Quake(《雷神之锤》)的联合创始人和传奇程序大师约翰.卡马克在很长的时期几乎是是电脑游戏的代名词。因此,卡马克对于市场的观点确实是特别值得深思的。

您感觉现在PC游戏的状况如何呢?电脑游戏的衰弱会不会有助于对另一个游戏平台的选择,比如游戏主机?

JC:你现在如果宣布要制作一款新的游戏,那么这是完全正确的,当然经常的关注周围游戏主机情况,也是推动PC游戏设计的条件之一。

不过你制作一个跨平台的游戏,那么PC看起来也没那么不同了。图形的逼真度会非常的好,甚至比高端主机更加的强大。就算你只开一半的效率,图形也不会有太大的影响.

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