战略大作[最高指挥官]台湾繁体中文版07年5月8日发售
- 来源:3dmgame整理
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
中文名称:最高指挥官 中文版
英文名称:Supreme Commander
别名:最高指揮官
英文名:Supreme Commander
中文名:最高指挥官
开发制作:Gas Powered Games
代理发行:THQ/松岗
上市时间:2007-04-30
游戏类型:RTS=即时战略游戏
游戏简介 (转自巴哈姆特)
《最高指挥官》由《横扫千军(Total Annihilation)》制作人克里斯·泰勒(Chris Taylor)成立的游戏制作公司 Gas Powered Games 打造,克里斯表示,这款《最高指挥官》可说是完成了他的梦想:“一款充满大量敌军与未来武器的大型战争画面的游戏。”
游戏背景设定在西元 37 世纪,3 个敌对的人类阵营:赛伯安民族、万世皇族和联合地球联盟,为了彼此不可动摇的信仰而展开了大规模的血腥战争,每一个阵营都企图将对方扫出宇宙,成为控制全宇宙的终极霸主。这场无尽的战争使得和平的宇宙造成恐怖的分裂与冲突,现在,经过了许多世纪的奋斗,这场终极战争终于达到了转捩点,玩家将从众多精英中被挑选出,成为这场战役的“最高指挥官”,运用庞大的权力与手段,为这场战争划下完美的休止符。
◆ 海陆空大作战
《最高指挥官》是款即时战略类型的游戏,兵种军队庞大,涵盖陆海空三军,玩家任务就是快速组织起庞大的致命军队,包括未来的机械坦克、炮队、海军炮艇以及飞机......等,拟定全方位的战术计划,对敌人迎头痛击。
资源种类有“能量”和“质量”2 种,能量可以随地采取,而质量只有特定地点可开采,特别的是,玩家必须控制采取的数量,两者必须均衡获取才能顺利地建造建筑物。玩家可建造特殊的建筑物,这些建筑物可以互相连结带来额外的好处,但是被攻击时建筑物间就会显得脆弱。
◆ 超大型战争规模
《最高指挥官》没有“小型战场”,它带给玩家的是陆地与海上、星球与星球,甚至是全宇宙的大规模战争。强大的游戏引擎建立起令人叹为观止的游戏规模,无限量的军队上限,穿越不同地图的超大型战役,成千上万的单位在终极战争中交织出史诗级的战斗画面。
次世代的生产系统加快了游戏的节奏性,玩家不用担心需要把时间花在升级与研发上,而能够轻易地创造出千万大军与敌人对峙。玩家可以使用重型轰炸机动摇敌人的据点,然后再送出地面部队铲除仅存的存活者、命令水中破坏单位去削弱敌人的堡垒,或使用潜水艇启动突袭,对抗敌军的空中运输单位,每一款军种武器都有不同的优势与致命点。
◆ E3 大放异彩的卫星视角系统
而在 E3,最让众人惊艳的特点还有独特的卫星系统,玩家可以一边关注战争情况,一边打开卫星视角,以空照模式观看敌我军力分布情形,并针对情势改变大军的位置定点,甚至预先设定攻击行动的时间,对较远或具有毁灭性的单位有更快速而完整的掌控性,成为宇宙间真正的“最高指挥官”。
游戏配置:
最低配置
操作系统:Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista
主频:1.8 GHz processor
内存:512 MB RAM
硬盘:8 GB剩余空间
显卡:128 MB显存或更高,DirectX 9 Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 support (Nvidia 6x00 or better)
声卡:Sound card, speakers or headphones
输入:键盘鼠标
推荐配置
主频:3.0 GHz Intel或equivalent AMD processor以上
内存:1 GB RAM or better
硬盘:8 GB硬盘空间
显卡:256 MB video RAM, with DirectX 9 Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 support (Nvidia 6800 or better)
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