FPS《胜利时刻》 跨越整个二战历史进程
- 来源:CNET中国.gamespot
- 作者:影の翼
- 编辑:ChunTian
美国Midway公司表示,他们将代理由nFusion公司开发的Xbox360独占游戏《胜利时刻》(Hour of Victory),并预计2007年第三季推出,而这款游戏还采用Unreal Engine 3引擎开发。
目前游戏界以二次大战为题材的作品有包含美商艺电的《荣誉勋章》(Medal of Honor)与《战地》(Battlefield)系列、Activision的《使命召唤》(Call of Duty)系列、Ubisoft的《战火兄弟连》(Brothers in Arms)系列等。而这次《胜利时刻》也是一款以二次大战为题材的战争游戏,只不过跟其他游戏不同的是,这次《胜利时刻》游戏一次打八年,规模也非常庞大。
《胜利时刻》游戏画面【图】1
一般来说,二次世界大战是以1937年日军侵华开始到1945年8月日本宣布投降结束,共持续了八年时间。而之前的二战游戏大多是以整个战争期间的某个时段(最常被用来改编成游戏的是诺曼底登陆),而战场也大多被锁定在欧洲战场,不过这次《胜利时刻》规模就大多了,不但由1937年一连打到1945年,而且范围包含全球的太平洋战区、欧洲战区、北非战区等数十个战役,也能选择扮演同盟国或轴心国两大阵营进行游戏,玩起来非常过瘾。
《胜利时刻》游戏画面【图】2
在画面表现上,《胜利时刻》则采用目前游戏界最红的UE3引擎开发,画面表现自然不在话下,尤其是逼真的光影表现与爆炸烟雾效果,展现二次大战的惨烈情况。而玩家在游戏中不但能选择两大对立阵营进行游戏之外,还能选择扮演包含狙击兵、侦查兵、步兵等不同的兵种进行游戏。而游戏将收录大量的真实二战武器、交通工具、战车等进行游戏,玩起来非常紧张刺激。
《胜利时刻》游戏画面【图】3
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