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动作王牌《波斯王子4》完全体验报告

时间:2008-12-09 17:23:13
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

◆ 讲究时机的战斗

不论是王子的弯刀攻击还是公主 Elika 的魔法攻击,原则上是采用如图所示的招式组合,外加按 RT 所做出的防御与格挡,构成了本次《波斯王子》的战斗系统,不过能否有效产生伤害输出,还是取决于‘时机’,敌我相对位置与敌人的状态都会影响这些招式组合的效果。例如有地形优势的时候,王子在一次连段后,往往可做出终结技,一脚把敌人踢下山崖。

游戏战斗场合和《波斯王子》初代一样,以单只敌人为主,随着游戏进行,敌人会越来越有挑战性(战斗特写也会更有可看性),像是会瞬移的怪就很难把它逼到不利的地形上,而不停变幻属性的怪,就得视其外观状态再予攻击。如果您是和笔者一样手拙不易打出连段,也不用担心过不了关,记得最基本的弯刀攻击(X)、格挡(RT/RB)、魔法攻击(Y)与抓技攻击(B)就可以在特定时机给予敌人一定的伤害。

若让公主去攻击魔法不能伤害的敌人时,公主将会有段时间行动不能,王子会少掉许多可用的招式组合

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8.8
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Ubisoft Montreal
  • 发售:2009-07-16
  • 开发:Ubisoft Montreal
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:探险解谜闯关

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