- 类型:即时战略
- 发行: Blizzard Entertainment
- 发售:2010-07-27
- 开发: Blizzard Entertainment
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
- 平台:PC
- 标签:战争,科幻,太空,星际争霸版本大全,星际争霸系列游戏大全
《星际争霸2》第47批FAQ微操不减领主可运输
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
3. 会有自定义的水上单位吗?玩家能在自定义的地图和Scumedit(地图编辑器)中制作能划水或是漂浮的单位吗?还有,在地图编辑器中有专门针对水来设计的单位吗?比如鲨鱼样的虫族或是神族舰船。我知道这些不会出现在多人对战中,我只是针对自定义地图来说的。
对于自定义地图和地图编辑器的具体支持范围我们还没有定论。
4. 地图对星际争霸的平衡性来说只观众,要有趣还要有竞技性。我们已经看到你们已经有一些新的有意思的工具来帮助多人对战地图的设计者来修改游戏的平衡性,例如用较高的草来阻挡地面部队的视野。在星际2中,我们还会看到其他什么新的地形元素让比赛地图更有趣吗?
目前地图中有萨尔那加了望塔、草丛和可摧毁的岩石。如果我们能设计出其他更多能让游戏更刺激同时又保持其平衡性的功能和特点,我们也很乐意加入到星际2中。
5. 最初雷神是有SCV建造的,但经过了一段时间后,我们发现它只是重工厂生产的一般单位了。这个改动是出于对设计还是平衡性的考虑呢?
我们是出于平衡性的考虑来做这个改动的。在改动之前,只要你有兵营和重工厂,只要你有足够的资源,你就能用SCV同时建造N多雷神。我们觉得这对人族来说太过强大,因此我们进行改动,雷神之重工厂中生产。
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