《战锤40K》帝国卫队新codex大泄露
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
Elites
Psyker Battle Squad 灵能者(神经病)战斗队
1 名Overseer,和 4 名Psykers 总共60分。可以加到5名以上。目前听说有两种能力。“Soulstorm”灵魂风暴—射程 36, 力量=单位中神经病的数量, AP D6, 重型 5寸盖板。
一次集中射击可以让24寸以内的敌人领导力数量=队里的灵能者数量。一旦遭遇灵能反噬督军或导师就会枪毙他们中的D3个人。
Overseer (导师) WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD9 SV5+
Sanctioned Psyker WS2 BS3 S2 T3 W1 I3 A1 LD9 SV5+
Stormtroopers暴风兵
5—10 人, 每人16分。地狱枪/手枪,破片和碎甲手榴弹,甲壳盔甲和测距仪。深入打击能带两把特殊武器。
“特种部队”特殊规则,在战斗前选取下面几种部署方式之一并获得相应奖励
深入敌后—侦察兵,渗透,第一轮射击造成压制。
侦察—重投预备队骰或桌角鉴定。
空中突击—深入打击或瓦尔基里下车时重投偏移检定
Stormtrooper Sergeant WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A2 LD8 SV4+
Stormtrooper WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7 SV4+
地狱枪18寸 S3 AP3 速射
地狱手枪6寸 S3 AP3 手枪
Techpriest Enginseer机械教牧师
5+修车, 每个奴工+1,还可以带枪炮奴工。
Techpriest WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD8 SV3+
Servitor WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD8 SV4+
Ogryns 胖子
骨头脑袋+2个胖子一共 130分。可多选四个每加一个40分。顽固,狂怒冲锋,大块头,不能拿武器装备,可以听命令。
Bone head WS4 BS3 S5 T5 W3 I2 A4 LD7 SV5+
Ogryn WS4 BS3 S5 T5 W3 I2 A3 LD6 SV5+
撕裂枪 12寸 S5 AP- 突击3
Ratlings鼠人
每队3—10人。一个10分。应该有隐形和渗透属性。某些据说还有“零食”。谁知道是什么干嘛用的。
Ratling WS2 BS4 S2 T2 W1 I4 A1 LD6 SV5+
狙击步枪 36寸 SX AP6 重型1,狙击枪
Sniper Squads狙击手小队
可以渗透,隐形,远距离探测器,队伍中所有模型都有狙击枪和BS4。新的谣言说他们会有迷彩披。他们不是泄露的速查表里的一部分。如果他们出现了,那么估计是作为老兵班的升级,因为他们是目录里惟一有BS4的大兵。
Troop
帝国卫队排
排的结构大致如下:
一个排部两个步兵班
加
0—3 步兵班
0—5重武器班
0—2 特武班
0—1 动员兵排
整个排在组织结构表里算一个单位。
步兵班总共50分,有9个大兵加一个军士,带激光枪和破片雷。迫击炮5分,重爆弹/自动炮10分,导弹发射器15分,激光炮20分,榴弹发射器/喷火器5分,热熔枪10分,等离子枪15分,重武器基本上和原来一样。
排里任何数目的步兵班(加上排部)都可以合成为任何数目的大队。
重武器班现在是60分三具迫击炮。升级为:重爆弹/自动炮10分,导弹发射器10分,激光炮15分。重武器现在像SM攻击摩托一样是一个两点血的整体。
特殊武器班是个最多能带3个炸药包的6人队。
动员兵组成一个20—50人不等的单位,只有手电。
Platoon commander WS4 BS4 S3 S3 W1 I3 A2 LD8 SV5+
Sergeant WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD8 SV5+
Guardsmen WS3 BS3 S3 S3 W1 I3 A1 LD7 SV5+
Heavy Weapons Team WS3 BS3 S3 S3 W2 I3 A2 LD7 SV5+
Conscript WS2 BS2 S3 T3 W1 I3 A1 LD5 SV5+
排部可以扛旗子,使近战战斗结果+1
Veteran Squads老兵班
10人80分。激光枪(或班长拿激光手枪和近战武器)或霰弹枪,防御手榴弹,最多能拿3把特武,2个老兵可以组成一个重武队。可以添置迷彩披风,或花30分升级一项特长:(不改变武器配置)。
爆破—班组得到热熔炸弹和一个炸药包
侦察—渗透和穿越地形
掷弹兵—有甲壳没迷彩
Veteran Sergeant WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A2 LD8 SV5+
Veteran WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7 SV5+
Veteran heavy weapons team WS3 BS4 S3 T3 W2 I3 A2 LD7 SV5+
Penal Legion惩戒营
50 分。1 名Penal Guard和9名Penal Legionnaires。有手电,近战武器和顽固属性
在游戏开始前扔D6决定他们的”罪名”:
1—2:手电成为突击 2
3—4:不清楚。可能是侦察兵也可能是撒丫子跑或狂怒冲锋。
5—6:+1近战武器和撕裂属性。
Penal Guard WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD8 SV5+
Penal Legionnaire WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD8 SV5+
运输车:
Chimera奇美拉
55 分,坦克,两栖,移动指挥车。多管激光,车体重爆弹,探照灯和烟雾弹。5人可向外射击。
选项:多管激光升级为重爆弹或重喷火—免费(没有自动炮);车体重爆弹换成重喷火—免费;暴风爆弹或重伐木枪10分,猎杀导弹10分,推土铲10分,附加装甲15分,伪装网20分。
Chimera BS3 FA12 SA10 RA10
Fast Attack
Rough Riders骑兵队
5人一组,55分,可加5人,每人11分。猎手长矛,激光手枪和近战武器。长矛在第一次冲锋时是S5 I5,但没有近战武器的攻击加成,也不是动力武器。可以在长矛外拥有(0—2)喷火,榴弹发射器,热熔,等离子。
Rough Rider Sergeant WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD8 SV5+
Rough Riders WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7 SV5+
Recon Sentinels侦察哨兵队: 35 分
开顶车辆,斥侯,穿越地形,
武器:多管激光
选项:自动炮5分,重喷火5分,导弹10分,激光炮15分,探照灯1分,猎杀导弹10分,整个中队可以购买烟雾弹每模型5分,以及伪装网每模型10分。
Recon Sentinel WS3 BS3 S5 FA10 SA10 RA10 I3 A1
Spearhead Sentinels先锋哨兵队
失去斥侯规则的重型支援哨兵,但经过了加强,重武器选择多了等离子炮和多管热熔
Spearhead Sentinel WS3 BS3 S5 FA12 SA10 RA10 I3 A1
快速坦克中队
1—3辆下列坦克:
Hellhound地狱犬: 130 分
坦克,快速车辆
重爆弹,地狱火加农炮
重爆弹可替换为:喷火免费(疑为重喷笔误),多管热熔15分。附加装甲15分,探照灯1分,重伐木枪10分,猎杀导弹10分,推土铲10分。
Hellhound BS3 FA12 SA12 RA10
地狱火加农炮:喷火盖板* S6 AP4 重型1
*喷火盖板可以放到模型12寸外
Banewolf毒祸狼:130 分
坦克,快速车辆
重爆弹,化学加农炮
重爆弹可替换为:喷火免费(疑为重喷笔误),多管热熔15分。附加装甲15分,探照灯1分,重伐木枪10分,猎杀导弹10分,推土铲10分。
Banewolf BS3 FA12 SA12 RA10
化学加农炮:喷火盖板* S1 AP3 有毒(2+伤)
Devil Dog恶魔狗:120 分
坦克,快速车辆
重爆弹,热熔加农炮
重爆弹可替换为:喷火免费(疑为重喷笔误),多管热熔15分。附加装甲15分,探照灯1分,重伐木枪10分,猎杀导弹10分,推土铲10分。
Devildog BS3 FA12 SA12 RA10
热熔加农炮:24寸 S8 AP1 小盖板,热熔武器
整个中队可以购买烟雾弹每模型5分,以及伪装网每模型20分。
Valkyrie瓦尔基里:100分
快速悬浮车,斥侯,深入打击,12人运输车。不能带胖子。
1—3架一个中队
装备与武器:附加装甲,探照灯,2枚地狱打击导弹,多管激光
选项:多管激光替换成激光炮15分,地狱打击导弹替换成2组多管火箭巢30分,舱门重爆弹10分。
“Grav Chute Insertion”重力包突入——下车的步兵可以深入打击到它所移动过的任意位置,重投偏移,但超过12寸需要进行危险地形测试。
Valkyrie BS3 FA12 SA12 RA10
地狱打击导弹:72寸 S8 AP3 火炮1,一次性
多管火箭巢:24寸 S4 AP6 重型1,大盖板
Valkyrie Vendetta瓦尔基里仇杀者130分
快速悬浮车,斥侯,深入打击,12人运输车。不能带胖子。
1—3架一个中队
装备与武器:附加装甲,探照灯,3门双联激光炮
选项:2门激光炮免费替换成2枚地狱狂怒导弹,重爆弹10分。
“Grav Chute Insertion”重力包突入——下车的步兵可以深入打击到它所移动过的任意位置,重投偏移,但超过12寸需要进行危险地形测试。
Vendetta BS3 FA12 SA12 RA10
地狱狂怒导弹72寸 S4 AP5 重型1,大盖板,一次性
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