- 类型:即时战略
- 发行:暂无
- 发售:2009年03月03日
- 开发:暂无
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
- 平台:PC
- 标签:战争
《帝国:全面战争》从陆地霸主到海洋强权
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
先作几点说明
1 本人水平有限,打得进度又慢,加上工作经常会忙,所以可能会有一段 时间无更新的情况,但最终会打完,不管是否在99年之前统一。
2 我想尽量写全面些,尤其是对各地文化的介绍,所以文字会冗长拖沓,让人反感,请见谅。
3 本来打算打仗之后存档,然后把档读出来截屏,没想到没找到在哪儿读,所以可能缺少很多 战斗 画面。好在我相对注重 战略,所以也并无大碍,下面正式开始。
经过几番斟酌,最后选定的是奥地利。原因是奥地利虽处于比较强盛的时期,但已经开始不可避免地衰落,而且该国走的传统 欧洲陆权路线,没有海外殖民地,因此经济上有一点小挑战,不像英法西荷等 国家,在殖民地稍事建设就财源滚滚,而奥普俄瑞土等列强则需要自己开拓海外殖民地(貌似德国就是因此对英法西葡荷十分不满),钱才能够用。其次关于海军,奥地利晚期一样有重型一等战列舰(虽说玩儿 英国直到通关还没见到一等战列舰,美洲只剩德克萨斯和哥伦比亚,印度莫卧儿还剩三块领地,北非拿下一多半,欧洲出了半个德国西欧已经只剩贸易同盟,但是蒸汽机还是没出来。。。),所以也没啥担心的。奥地利 步兵的话应该没得说,潘都尔游击步兵在欧洲还是挺有名声的。比较麻烦的就是君主制,这个后期似乎比较容易导致革命,不过我倒想看看革命之后的旗帜到底是不是两边红中间白的现代奥地利共和国国旗呢?
首先讲述一下 历史背景和简要战略。
奥地利的历史极其杂乱,闹得我这个对欧洲历史一知半解的人总也搞不清楚。但是至少在18世纪,奥地利大公国应该还是作为神圣 罗马 帝国的最重要的成员出现的,而不是一个独立的国家。当时的神圣罗马帝国,也就是后来的德国,在英法等国家不懈地外交攻势下(比如拉拢各地小邦之类的,这是西欧人阻止敌对势力发展的最佳手段,想想今天西方人不停地拉拢 中国各种地方势力如西藏,新疆,甚至还有管东北叫作满洲里等等就知道是怎么回事了)长期分裂,意大利也是如此,因此这两个西欧强国在历史上错过了殖民暴富的 黄金时期,因此才在后来愤愤不平,想要通过战争来重新洗牌,当然这是后话。 游戏开始的1700年这两个区域依旧四分五裂,而最庞大的奥地利应该还是当时最有希望统一德国的势力,只是后来随着普鲁士的崛起才丧失了德意志领导权,最后甚至被挤出德意志。
1700年奥地利大公国应该是由强大的哈布斯堡 王朝统治,该世纪中奥地利依旧是欧洲大陆的主角之一,著名的奥地利女王玛丽亚·台丽莎和政治活动家梅特涅和也都是活动于这个世纪。听有人说开局的时候普鲁士会接到统一德意志的任务,个人认为奥地利更应该有这个任务,毕竟那时候奥地利的呼声更高一些,普鲁士兴起的时间并不长,1655年才刚刚摆脱波兰的统治,1701年才正式成为普鲁士王国。
顺便说说其他邻国。首先不能不提的就是波兰,在这里被亲切地称作“大波波”的那个。这个国家就是个倒霉鬼,而18世纪正是他的倒霉世纪。这个国家军事上十分保守,而且过度依赖于曾经叱咤风云的羽翼 骑兵,并且还十分激进喜欢四处征讨,并且东部领地如乌克兰西部等也存在不少民族纠纷(在这些地盘上现在成立了乌克兰,立陶宛,白 俄罗斯,拉脱维亚和爱沙尼亚等许多国家),因此除了远在西方的 法国之外几乎没什么国家对之有好感,所以在西欧通过海外殖民地疯狂掠夺财富的时候,欧洲中、东部地区不占地理优势的强权俄罗斯,普鲁士和奥地利把波兰瓜分掉也并不是出乎意料的事情了,可怜的肖邦也正是生活在被瓜分的时期。此外波兰还有一些其他诡异的地方,比如说位于东欧的波兰却骨子里认为自己应该是西欧国家,无论是思想,宗教,外交等都对西方(如英法,尤其是法)十分亲近。那一带信奉天主教的估计也就波兰一家,二战前波兰也是死心塌地跟着西方干,最后被西方彻底抛弃,于是战后被苏联控制,结果又急急忙忙脱离社会主义阵营继续抱西方大腿,不知道今后会如何发展。
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