《暗黑破坏神3》法师魔法值回复问题
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
日常蓝蓝解疑帖,每日上午准时放出~~
大家玩过[暗黑2]的法师角色话,大概会对法师职业的烧蓝现象十分深刻。不知道大家是不是觉得蓝永远不够呢~?反正小编玩法师的时候着郁闷过(全智法师太脆,但是智力点太少很容易空蓝),还好[暗黑2]中还是有蓝瓶的存在,所以还没那么郁闷。然而在最新的[暗黑3]中,红蓝瓶的设定取消了,那么法师该怎么回蓝呢?拼人品掉蓝球??还是技能回复??
最近的蓝帖中,就有玩家对法师回蓝的问题对Bashiok提出疑问,Bashiok的回答是……呵呵,以下为蓝帖时间~~
网友:
在D2玩法师的时候,最让我印象深刻的是你的魔法值永远不够用。当然,你可以嗑蓝瓶来回复魔法值。但是对法师来说,你好像永远渴望着下一个蓝瓶来补蓝(同感!玩法师嗑蓝瓶的时候,好像嗑药一样,一瓶接一瓶)。在D3中,我发现法师同样存在着魔法值不足的情况出现。那么为什么不给法师一个技能帮助她回复魔法值呢?
在法师的演示视频中,她有一个看起来像一个青蓝色爪子(或其他一些东西)的群攻技能。这个群攻技能要求法师近身释放,那么这样就很容易达到每次攻击都能吸取数量不等的魔法值的效果。嗯,就像魔法值吸取。我认为这样会让法师角色的可玩性更高一些,或许这样的效果已经加入在法师的技能中。如果真的是这样,那样就太好了。如果没有的话,我希望你们能考虑一下加入这个效果。
Bashiok:
现在谈论法师是否存在魔法值不足的问题,显然太早了。现在我们工作重心集中在如何很好地调整游戏的平衡性,我们理想中的目标是每一个角色都很有可玩性而不是破坏角色间的平衡性,尤其是在角色早期的时候。
实际上,魔法球就是法师的技能所产生的(这里可以理解为法师打怪之后,会掉落蓝球)。我们无法保证法师会有吸取魔法值的技能,我甚至不认为这样(吸蓝)的技能会成为魔法值回复的主导因素。然而自身回复魔法值的技能确实存在,而且是技能树里面的早期技能,很容易学并且能给你帮助。
小编:确实在D2中,魔法值问题是制约法师职业的一个很大的因素。但是对于一个耐玩的游戏而言,Bashiok说的对,我们追求的是平衡,让每个角色都有可玩性而不是造出一个破坏游戏平衡的角色。想想一个不担忧魔法值的法师,那和一个人形移动炮塔没有差别。的确,这样玩法师角色会很爽,但是这样也会使整个游戏变得乏味。追求平衡的理念,这个大概是为什么“暴雪出品,必属精品”的原因吧!
对于Bashiok说的早期回蓝的技能,让人不得不想起了D2里面法师的“暖气”技能,嗯,暂时这样参照一下吧。
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