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人气与暴力并存为啥玩了《侠盗猎车》就想犯罪

时间:2009-04-07 15:40:19
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

  杀人?或者仅仅只是如此

我时常把游戏看作一个梦,一个可以被我们随意修改的梦。我们可以在这个梦中造一座公园,一座城市,我们简直和上帝毫无区别。还记得那款《黑与白》的游戏吗?玩家就是要扮演一个上帝。而在《模拟城市》中游戏要求我们扮演一个市长。我们扮演得非常好,几个小时之后一座城市就颇具规模了。然而当我们的城市发展到无可发展的地步的时候,我们首先想要的是摧毁它,而非将它完好的保留在硬盘里。我们召唤来龙卷风、UFO、地震等等自然灾害。看着游戏里面一条又一条关于城市即将毁灭的新闻报告,我们才心满意足地退出游戏,回到现实世界。我们是如此迷恋在游戏中杀人,就算是那些模拟市民小得根本就看不到,只是用数字来代替。但是每当我们看着那些代表人口的数字一点一点下降的时候,我们心中无法掩饰的兴奋溢于言表。

在游戏的时候我们每一个正常的人仿佛都被施了魔法,成为了一个完全没有理智可言的人。于是很多人大声疾呼,不要在游戏中加入暴力元素。在游戏中杀人、抢劫、袭击警察、甚至破坏城市,而我们竟然还会津津乐道,这确实让外人匪夷所思,但其实又或许并非是摸不着头脑的事情。不管我们承认与否我们都明白在人类灵魂中有着那么一些不能被理性理解的部分,对于这种暴力冲动我们可能会用各种形式去发泄,而游戏是一种相当直接与形象化的形式。但无论如何我们还能保证正常的理性思维我们就能理解一件事情在游戏中与在现实中有着何种决定性的区别。

EA的金字招牌《模拟人生》系列,在这里我们能够体验无数不可思议的人生,我们不否认我们游戏中的行为体现了自己的一些真实想法,但某人就职成超人的时候,我们何曾会认为那个转职成超人的家伙真在准备内裤反穿的在天上飞来飞去?我们无需要再把现实世界的伦理搬到那个世界去。因为游戏中的某些东西本身就是荒诞的、不可理解的。制造那个世界的原料是属于人类精神中荒诞一部份。

实际上,明白“梦”这个意义的人即使做着梦他也是清醒的,而不明白其中意义的人即使醒着,他也是做着“梦”。对于在文章开头所提到的少年,我真的是相当的为之惋惜,游戏创造了一个有趣的“梦”,但是我们都明白我们终究是要离开那里。可是他并没有回来,至于为什么会这样,远隔千里之外的我无法了解,但是我们在斥责他的行为与模仿对象的时候,不妨想想我们这么做的时候有没有想过要给他留下一个回到现实世界的位子。事实上我们现在回想起来我们学生时代的经历中,老师带头对某位学生轻视或者挖苦的行为是让人最为心酸、甚至残酷的景象。如果身为年长教育者的话更加应该明白,应该做的事情并不是将不能理解的孩子归为异类,以及去把他们喜欢的游戏归类为“黑暗的圣经”。

梦的本质或许只有这个叫做弗洛伊德的人才会知晓

就算在梦中做恶,梦中也有行使正义的警察

  结束语

我无时无刻的想要从一个客观的眼光来看待GTA和热衷GTA的玩家,以及将这些看法讲述给觉得有必要了解的人。可能我做到了,但也可能只是让人认为只不过是满纸的荒唐。但或许候时间能够来说明一切。

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8.2
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:DMA design
  • 发售:1997-11-21
  • 开发:Rockstar North
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:都市暴力

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