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《暗黑破坏神3》中角色很容易死亡?

时间:2009-04-08 19:03:11
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

最近D3死亡系统的设计人员声称不会死亡之后掉落物品,但是肯定会有其他形式的处罚。

当一个角色死亡,他会不会像D2中一样掉落金钱和经验?

JW:我们还没有最终决定死亡系统。但是我可以保证玩家不会失去经验(从另一个方面说明D3很容易挂?)。我们并不主张过重的死亡处罚,但是这个处罚必须是存在并且足够重要的(请大家珍惜生命~~),只有这样死亡才不会毫无意义。比方说浪费一点时间(不跑尸,难道回记录点?),减速(??)等。目前游戏中并没有耐久,但是有某种……(JW此话说了一半)一些金钱上的损失是很合适的。而且,(死亡会)让玩家浪费一些时间已经是确定的事。总体而言,我们相信玩家不愿意死亡(……囧)。你知道,你只是不想死。所以我们没有理由再去加重一个他们本来就非常不喜欢的状况。但是我们还没有决定死亡系统。

如果死亡不掉耐久而是掉G,你怎么想?

对这个系统你是如何看待的?

如果死亡掉经验,你怎么想?

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