《命令与征服4》情报:再见凯恩、Gamespy和MCV
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
官方论坛再次刊登了德国游戏杂志《Gamestar》的《命令与征服4》预览报道,里面提供了大量新的细节信息,比如游戏联机终于告别了对国内用户如同噩梦般的Gamespy,以及游戏任务最终可能杀死凯恩的暗示……无论如何,大部分消息称得上是好消息。
1、游戏的制作主管是Michael Glosecki,他是《沙丘2》质量保证团队的一员
2、直线性的任务,两方的剧情平行发展
3、Scrin依然是故事的一部分
4、玩家将扮演一个反叛的军事将领,对抗凯恩及其GDI盟友
5、GDI的单人战役名称是“杀死凯恩的男人”(The man who killed Kane),NOD的单人战役名称是“一切终会结束”(Everything has to end)6、GDI清白的历史将被亵渎
7、过场电影风格将变得非常的严肃和黑暗,依然是第一人称,下面是剧本的一个片断:
“当一个身着正装的男人出现,并打开我的牢门时,我正在忍受着监牢内的煎熬,这个男人请求我跟他走,此时,在监狱深处罪犯们的嚎叫声还依稀可闻。走了一段路,邻房粗鲁的罪犯试图抓住我们的衣领(摄像机镜头跟拍),警卫看到了这一幕,拿起了警棍,但在他行动之前,我们就挣脱了阻拦。‘你应该对此感到习惯,’穿着正装的男人脸上浮现出了虚伪的笑容。最终,我们来到了一张桌子前,他递给我一个公文包,并悄声说:‘凯恩正在Scrin高塔,你只有十分钟时间……’”
8、防御级别是唯一可以建造建筑物的派别,包括碉堡、防御塔以及方尖石碑
9、NOD炮塔能够潜伏在地下
10、进攻级别拥有最强悍的坦克,支援系则包括高等级的战斗机以及离子炮11、没有海军
12、你可以从科技树中选择单位、升级和技能
13、为爬行者购买的升级并不持久(征服者注:看起来一旦被摧毁,爬行者的原有升级可能“归零’)
14、玩家从核心网络采集泰伯利亚矿,并通过钻井平台的帮助,获得源源不断的资金
15、双人合作模式的难度基于玩家的级别
16、每个派系的任务目标不同,不过在双人合作模式中可以共享
17、爬行者被摧毁后,会提供新的一台,但并不是立刻进行的——而且玩家可以自由选择登陆地点
18、Gamespy成为历史,EA使用自己的联机服务
19、甚至事先安排5VS5比赛也成为可能
20、你可以和协作得当的伙伴建立临时的战队
21、目前关于是否添加离线模式还在考虑中——为了让玩家至少可以在线下完成战役模式
22、动态音乐系统,GDI是管弦乐以及军国主义风格,NOD则是宗教风格和电子乐的融合
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