- 类型:第一人称射击
- 发行:Timegate
- 发售:2011-05-04
- 开发:Timegate Studios
- 语言:英文
- 平台:XBOX360
- 标签:战争
科幻FPS《第八区》前瞻:自订模组 动态战斗
时间:2009-08-13 10:40:30
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
◆ 自订模组
《第八区》中的军官能够从空中召唤可部署的载具和武器,也可以召唤反人员与防空炮塔。游戏中以需求点数(Requisition Point)取代货币,可通过占领地图上的区域获得,进而换取重型装甲套件(机甲)或四座坦克(各位置可分别装备独特武器)等物品。战斗中可以购买补给,但无法在战斗一开始购得,而是在游戏过程中逐步提供更广泛的物品种类,包括强大的机甲套件和自动射击防御炮塔等。
对于喜爱载具的玩家,游戏特别设计了两种独特的载具,让双方阵营在目标完成之后仍可继续使用;若不愿使用载具,则可以选择装备喷射背包,再利用技能如同瞪羚般跳越地图。由于获得技能后随时可召唤炮塔和载具,因此一旦决定飞越过对手便得留意防空炮塔。
游戏中的士兵不受狙击手、突击兵或重型武器类型等限制,玩家可以自由设定,并通过数个自订选项储存自己的设定类型。模组设定主要可分为主动和被动两种,主动自订有肩挂式迫击炮或飞行中可修复装甲套件的修复工具等物件,被动模组则包括可提升喷射背包速度和机动性的物品。
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标签:第八区:偏见
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