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《暗黑破坏神3》首席设计师再谈武僧技能设计

时间:2009-10-09 17:18:09
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

《Diablo III》的首席设计师Jay Wilson在相关访谈中还谈到了有关武僧(Monk)的技能设计:

“武僧绝大多数技能都着眼于战斗技能,攻击或是逃遁,当然,我们于Blizzcon期间也谈到要为他加入某些被动技,以及团队辅助技能,也许是Auras(灵气/感知),只不过我们尚未就武僧下一批技能拿出切实的方案,所以现在还无法确定它到底该是什么。”

至于武僧是不是应该具备团队辅助技,Wilson表示这还有待商榷:

“我们当然要让某个职业拥有团队辅助技,至于是不是武僧则有待研究。选择武僧显然情有可原,唯一让我们犹豫不决的就是这个选择过于情有可原。”

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