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《星际争霸2》一跃猫漫画战报:TVZ之永恒的扩张

时间:2010-03-30 16:26:38
  • 来源:一跃猫的BLOG
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

本文由一跃猫的博客原创首发,转载请注明出处,点击这里查看原文。

漫画战报:DIMAGA vs GladHeAteHer

文:Buddy/图:一跃猫工作室

‘APM’星际需要大量操作兼顾前线和后勤,没上200很难完成高质量的多线操作。星际Ⅱ大大简化了操作繁琐度,农民生产完毕自动采矿、兵营支持混编、魔法单位克隆施法、大容量编队、右键集结……有职业选手诟病“傻瓜式操作让竞技成分淡化,玩家很难找到形成实力差异化的元素,系统几乎帮你完成了所有事”。这个观点我不以为然,电子竞技首先要允许更多玩家融入才能形成市场,有市场才有主场。如果所有竞技游戏的门槛都跟星际一样高,电竞的土壤会始终局限在一亩三分地——假设围棋需要选手距离棋盘两米开外将棋子准确投入棋盘,自然更具观赏性和竞技性,但相信全世界愿意玩的人为零。星际Ⅱ的竞技成分大幅度倾向于对战术和战略的筹谋,你需要更火辣的思维速度,而不是更变态的手速。这款RTS将不会成为抽风手的游乐场,高手更需要的是一颗抽风脑。

‘比赛简介’

DIMAGA:乌克兰非常有实力的虫族选手,参加过WCG2009中国成都总决赛。

GladHeAteHer:aka MYM]DeMusliM,著名魔兽3选手,在SCⅡ中仍然玩人族。

游戏版本:Beta0.7

对战地图:Desert Oasis

‘战报’

Desert Oasis是沙漠绿洲(香港狗狗翻译),2人图,地图中上中下两处高地为出生点,地图“赤道”罗列3座Xel'Naga了望塔。主矿附近2片副矿,地图中部两侧为黄金矿,左上右下是岛矿,资源充沛。沙漠绿洲南北走向路途遥远,适合前期空袭,后期正面挺进。

虫族出生在地图北方,DIMAGA作为星际1职业选手习惯裸双开,14人口在斜坡下放分基地,之后血池。GladHeAteHer十分针对 DIMAGA的开局,10人口放下兵营,之后做补给站,SCV第一时间探索到对手的分基后立刻修地堡。由于虫族基地在竣工前视野很小,DIMAGA没能第一时间发现对手的地堡Rush,不过这位乌克兰选手的意识非常到位,见对手SCV迟迟没造访便拉了个农民去分矿巡逻,发现对手地堡竣工后DIMAGA果断取消了几乎完工的基地。

·灵动的地堡:由于星际Ⅱ中人类地堡可全额回收,地堡将在阵地战中得到更为广泛的运用。本场比赛GladHeAteHer的SCV如果去虫族分基矿区背后修地堡更容易起到奇袭效果。

DIMAGA取消基地后派农民去11点位置副矿区扩张,意识同样犀利的GladHeAteHer很快发现对手意图,家里拉了4个农民带上半队枪兵杀向那里。DIMAGA虽然有一队狗,但人类的部队组合不会给没提速的狗什么机会,DIMAGA再度取消了分基地。前期双方没有实质性的血战,但见招拆招斗智斗勇让战局看上去十分激烈。GladHeAteHer两次成功拖延对手扩张后主力撤退,家里已经修好了指挥中心。

DIMAGA在斜坡下重新扩张,其实算上人类飘指挥中心的时间双方2矿几乎同时运作。DIMAGA的细节做得很好,主基地生产两只皇后,2矿开张后第一时间保证幼虫数量最大化。小狗提速完毕DIMAGA派狗去人类分矿区骚扰,逼对手飘基地,这样前期的经济劣势总算捞了回来。 GladHeAteHer拉农民配合一队机枪兵防御,2队提速狗夹1队枪兵不会吃亏,但DIMAGA冲动了一把,被枪兵把小狗骗到斜坡处扫射,前期的优势荡然无存。

·小狗有翅膀:小狗提速后移动速度相当惊人,无论包夹还是冲锋都能后发先至,所以看准时机再出手,机会一旦不好要果断撤退,小狗的速度是用来把握机会的。

双方扩张后疯狂发展。魔兽3选手GladHeAteHer三兵营暴兵同时做重工,风格粗犷;星际选手DIMAGA猛补农民后到11点位置拍下第二个分基,前期打算用狗和爆蛋(毒蛉、毒爆虫)过渡。这里就能明显看出两位选手对游戏见解的不同,魔兽选手擅长战斗,暴兵科技双管齐下;星际选手推崇运营,扩张补农民异常投入。

·爆蛋的威慑:对于轻甲单位来说爆蛋是噩梦般的存在,成群的机枪兵或者狂战士见了爆蛋只有抱头鼠窜。爆蛋埋地后可以直接爆炸,类似Dota里地精工兵的大招,恰当的埋伏绝对能让对手叫苦不迭。

DIMAGA相比同时期的虫族选手有个显著的特点——钟爱虫苔瘤。女皇孵化了虫苔瘤后DIMAGA一直保持对虫苔瘤的操作,虫苔瘤自带一次孵化,这样能很快将虫苔扩展出去。虫族单位在虫苔上移动速度有加成,对爆蛋有极大的强化意义。在没有升级爆蛋移动速度前尽量扩张虫苔能让爆蛋在前期的防御战中更为自如。

GladHeAteHer的重工完毕后放下三座机场,打算用维京和女妖轰炸机进行一次空袭。最近在ESL星际Ⅱ比赛中夺冠的Lucifron就用维京战术将DIMAGA骚扰到死,可见这个TVZ战术十分犀利。维京9格的射程和28/轮的伤害对王虫威胁巨大,清理掉房子后再着陆屠杀农民让虫族焦头烂额,如果配合女妖轰炸机这个战术的杀伤力就更强了,光靠女皇是无法防御的。GladHeAteHer的空袭十分奏效,维京和女妖战机把虫族主矿打得满目疮痍,不过GladHeAteHer犯了个错误——当DIMAGA在主矿放下刺蛇塔后他并没有第一时间点掉,DIMAGA忍辱负重憋出一波刺蛇,GladHeAteHer的空袭到此为止——无论维京还是女妖在刺蛇群的面前都是零件。

Lucifron调戏DIMAGA时利用了高地优势,先用维京把王虫赶跑,再着陆屠杀农民(库拉斯峡谷副矿背后是高地);GladHeAteHer则直接到敌人主矿霸王强上,骚扰的持续性自然大打折扣。其实沙漠绿洲11点的副矿区背后也有高地,如果 GladHeAteHer将打击点放在那里DIMAGA就没这么容易翻身了。

DIMAGA守下对手这波进攻后立刻去地图右侧的黄金矿区扩张,虫族在经济上渐渐超越了人类,剩下的就是正面A了。GladHeAteHer的扩张有些不明智,空袭战术流产后他到左侧黄金矿区扩张。由于女妖战机并没有升级隐形,正面打不过刺蛇群,这次扩张让GladHeAteHer付出了惨重的代价。DIMAGA集结部队向人类的黄金矿区进攻,狗和刺蛇很快摧毁了指挥中心,当GladHeAteHer的地面部队配合空军防御时遭到了爆蛋群的包夹,机枪和掠夺者在大量狗和爆蛋的追杀中伤亡无数,刺蛇趁机干掉了大量维京和女妖轰炸机。

·请控制地图:虽然Xel'Naga了望塔意义重大,但GladHeAteHer并没有去占领。之后好几次空军骚扰都被DIMAGA看在眼里,提前布防。其实人类在沙漠绿洲出两个死神可以轻松占领两端的了望塔,因为那两座了望塔背后有高地。

从小地图上看,北方半壁江山都成了紫色,DIMAGA用虫苔瘤完成了让人类绝望的涂鸦。4矿4皇后运营的虫族暴兵速度堪比火山爆发,海量小狗和刺蛇朝集结点涌去。然而率先发动攻势的却是GladHeAteHer。枪兵和掠夺者的混合部队在医疗艇的导航下没头没脑杀向北方,两秒后这支部队的命运就打上了标签——“Oh,妈妈”。

虽然GladHeAteHer的分基是行星要塞,但虫族的刺蛇群没有退避,顶着燃烧死亡特效将人类基地淹没。GladHeAteHer此时就像 UFC中眩晕倒地的选手,被DIMAGA扑上身乱拳招呼。很快GladHeAteHer敲出了GG。

胜利者:DIMAGA

Buddy战报评论

本场比赛DIMAGA基本按照星际1的节奏在打,前期侦察不到位的情况下仍然疯狂扩张。好在GladHeAteHer的空袭没一击致命,否则 DIMAGA就尴尬了。人类选择用维京和女妖为杀招可以先出轮恶棍战车,不仅能烧烤农民消耗小狗还能逼对手出一波蟑螂浪费气体,这样无论虫族转刺蛇还是飞龙都不易形成规模,为之后的空中打击创造更好条件。DIMAGA的基本功实在不错,运营暴兵攻防升级环环相扣,招牌式的虫苔瘤涂鸦更是让人印象深刻;反观 GladHeAteHer,对战术的运用虽然有板有眼,但在大局观和运营节奏方面却有些单薄,局部看似占便宜,实际黯然吃大亏。

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