银河浮世绘——《质量效应2》角色剧情深度评析
- 来源:大众软件
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
一个好汉三个帮——伙计们的故事
《质量效应》宛如一部跌宕起伏的好莱坞大片,英雄薛珀德挫败远古邪恶种族的灭世阴谋,最后一战定乾坤挽救了整个银河系,与之相比《质量效应2》则像一套多集电视连续剧,剧情可概括为薛珀德跑遍银河系招揽各路英雄好汉组团推Boss。1代中也有招募队友的剧情,但远不如2代比重如此之大,11位队友几乎每位都有完整背景的招募任务,此外后期还各有一套将关系值提升为忠诚的个人任务,达到忠诚的队友可以解锁隐藏技能栏,尤其还能减少最后决战中的阵亡概率,否则玩家别想达成全员生还的完美结局。队友们的招募任务和忠诚度任务堆砌在一起构成了《质量效应2》的主线剧情,这帮队友的形象塑造和个性刻画充分证明了Bioware策划人员的深厚笔力,任选一位队友出来绝对能把那些三流RPG厂商滥竽充数打造的主角给比下去。遗憾的是,与这些精彩纷呈的队友相比,真正主角薛珀德的戏份差不多被抢了个精光,个人身份从银河特派员变成地狱犬组织(Cerberus)的佣兵头子不说,通篇也没多少突出其英雄气质的桥段,更没有前作中逐层剥丝抽茧的悬念情节。2代中大难不死的薛珀德充其量只算个衔接各集的人形线索,或由玩家操纵的泡妞傀儡。如果把这11位队友分做成11部资料片肯定都会大受欢迎,但把这11个人硬凑成一个完整的独立故事,真正的主角却又不是这11人之一,这种感觉似乎总有些不太对劲。
1代中薛珀德仅有6位队友,其中有两位在2代继续登场。前大都会警官盖洛斯(Garrus)的表演尤为拉风抢眼,这位嫉恶如仇的突瑞恩族汉子忍受不了向奸邪妥协的憋屈生活,干脆纠集一帮志同道合的兄弟组建宇宙暴力锄奸团,老盖一杆神狙横扫整个欧米伽行星,直打得本地三大黑帮恼羞成怒设计将其团团围住。薛珀德当时不知这位绰号“大天使”的孤胆英雄就是老友盖洛斯,混入敌群中火线相见方知是原来是前作中的生死兄弟。老盖独自一人被千军万马包围未见丝毫惧色,旧友相逢生机突现也没有欣喜若狂的失态,打到最后被敌方飞行炮艇轰得几乎支离破碎又照样从病床上爬起来,完全一副打不死的硬汉派头!盖洛斯大闹欧米伽行星的战斗也为他的忠诚度任务巧妙埋下伏笔,因为叛徒史东尼思的出卖盖洛斯损失了所有兄弟,死里逃生的盖洛斯一直想找这个叛徒为牺牲的伙伴们复仇。几经周折在大都会空间站找到史东尼思后得知这位昔日部下因忍受不了酷刑被迫出卖兄弟,饱受悔恨和良心折磨的史东尼思宛如一具失去了灵魂的行尸走肉,在薛珀德劝说下盖洛斯可以放弃刺杀史东尼思。杀,彰显盖洛斯义薄云天,死去的兄弟们可以就此瞑目;不杀,更显盖洛斯的人情味,这位嫉恶如仇的硬汉并非人性泯灭的杀戮机器。平常冒险中盖洛斯说话不多但言出必行,这位突瑞恩硬汉的登场和他的复仇行动都异常精彩,一个正直刚强、重情重义的好男儿形象跃然纸上,以笔者愚见这位警官应该是本作中最显眼的配角。
多多
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