大众软件精华:《巫师2:国王刺客》
- 来源:3DM
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
战斗
本作的战斗取消了前作的限时按键式连招系统,而是以一种灵活的战斗方式取而代之。Geralt使用的仍是他那标志性的长剑,只不过连招更倾向于第三人称动作游戏,比如以重击开始攻击,然后辅以各种轻型攻击招术结束,还可以朝各个方向滚动以躲避敌人的攻击。玩家可自由组合各种连击,并在不同战斗风格中进行切换。游戏的Boss战也和动作游戏一样讲究技巧和打法,比如在一场与有数个触角的怪物的Boss战中,屏幕都无法完整显示出这个巨大怪物的全貌,对其进行正面攻击似乎毫无效果,而且如果与它距离过近,它会发出咆哮将你击飞。你需要将它的触手引向地面上的机关,时机掌握正确的话会使怪物暂时麻痹,这时就可以砍下它被机关困住的触角,然后重复此过程直至触角被逐一击破。
游戏的战斗同样带有强烈的演出的效果,经常会有近距离的特写,华丽异常,血腥度比起前作也是有过之而无不及,不喜的玩家也可在选项中关闭。需要说明的是,目前所公布的战斗系统仍处于早期开发中,在随后可能会有所调整。
《猎魔人2》焕然一新的战斗系统可以说是针对潮流所作出的一项改进,动作成分居多,角色的成长部分也作出相应加强。与同伴的互动也比前作更为丰富,同伴会以自己最擅长的方式战斗,也有着自己独特的个性,不受玩家所左右。《猎魔人2》3月 24日正式在欧美地区宣布,官方网站也在4月中旬正式开放,我们希望很快会带来这款游戏的后续前瞻!
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