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大众软件精华:《星际争霸2:自由之翼》

时间:2010-06-11 05:55:33
  • 来源:3DM
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

三、战斗是永恒的主题——战网功能体验报告

    1.各个阶段联赛中的体验

    在红铜和青铜联赛中,基本上都是一些对游戏有了初步认识的玩家。喜欢用同海量初级兵种决定胜负,并且比较依赖新兵种的能力是他们共同的特点。在这个时期,运用合理的经济和兵力分配,良好的操作很容易一路高奏凯歌,连续胜利6~8场就可以成功晋级了。白银和黄金联赛中,玩家们已经很习惯于兵种混合的搭配了。并且对一些简单战术运用自如,而对新的技能和兵种的突袭Rush战术也防范得非常好。在这里面脱颖而出,当然是比上一个阶段有难度了。因为在这里不再是单纯比拼操作和兵量的一个层面,而是对战术的提炼和升华的过程。一点点的运气,和更好的战术掌控能力都可以帮你取得胜利。

    白金联赛是目前最高级别的积分比赛(根据暴雪的资料,其上还有一个尚未开放的“职业玩家”联赛),在白金联赛中不乏知名职业选手,高手们在这里追逐胜利的桂冠,为了胜利碰撞出各色绚丽的火花。你可以说他们狡猾,也可以骂他们阴险,但他们之间都有一个共同的特征——身经百战。在这里取得积分可不是一件简单的事,因为你所面对的对手不但拥有良好的操作基本功,对战术运用和游戏规则也有深入地了解。

2v2采用1v1相同的积分模式,但参与的玩家相对较少导致战术演化较慢。由于受高地有视野则承受100%攻击伤害的影响,基地的防守难度有所增加,因此在2v2中科技型的战术很容易被对手暴兵压制,所以一般都采用暴兵开局,然后争夺战场的有利地形,最后以扩张获取资源优势来奠定胜利基础。这种以大量初级兵种对冲的战术导致很多战斗在开局阶段之后就迅速结束了。

    2.在战网生存的小贴士

    相信很多朋友很关注这个话题——怎么样才可以快速的在战网中取得成绩呢?以美服为例,最近笔者的最好战绩是1v1白金联赛的小组第30 名,2v2白金联赛小组第6名。根据笔者的经验,要快速提高排名等级或用较短时间打入高级别联赛,最好的办法是学习一套犀利的快攻或偷袭战术。所谓“一招鲜、吃遍天”,由于战网的随机匹配机制,几乎不可能发生与相同对手连续交战的事情,因此快攻和偷袭战术的成功率很高。通过这种方法可在中低级联赛中快速提升自己的排名和等级,但进入高级联赛后就很难奏效了。白金联赛中的对手往往经验丰富,对战局的把握能力很强,这时将转入从操作基本功到战场大局观的全面较量,战术单调缺少变化和延续性的弱点将暴露无疑。

    在战网中冲级时心态的调整和把握非常重要,一种是在连胜时,多数人选择休息一阵。如果体力还可以继续比赛,笔者建议还是继续扩大战果比较好。因为这时受到胜利的鼓舞,本身在信心和心理上都有优势,在战网匹配系统分配到的也是分值较高的对手,获胜后得分很多。另外一种是在连续失败几场时,有的玩家会憋一口气,继续新的比赛。这不是一个好办法,连续失败有必要休息一段时间,冷静一下自己的头脑。这时看看录像总结一下失败的经验,也刚好能将战网分配输掉扣分比较多的赛局让过去。另外需要注意的是,在比赛开始后读取游戏进度的画面中,在积分较高的一方会出现 “有优势的”字样,大部分情况下对确定早期战术有一定参考价值。

当前的奖励积分点数为21

四、未来走向何方?——战网带来的影响

    可以预见战网将给电子竞技和游戏产业带来巨大震荡,但其结果却难以预料。暴雪为战网赋予了多元化的角色,除了电子竞技外,还整合了类似社交网站的服务系统、即时通讯等功能,并允许玩家建立跨游戏平台的互动交流——看起来更像要建立一个门户型社区。笔者认为战网可能是暴雪宏大计划的一块奠基石,通过战网整合暴雪目前的主要玩家群体,利用这个庞大的网络去吸纳更多的玩家和普通用户,凭借着暴雪多年积攒下来的经验和人气,有可能快速达成其目标。战网进入中国市场之日,或许就是暴雪向浩方、VS等在线对战平台开刀之时,其中的较量想必会异常激烈,而这种争夺对电子竞技产业和游戏玩家的影响将非常深远。

有视野的高地会承受全额伤害

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