越野游戏史上最佳?《科林麦克雷:尘埃3》IGN第一印象
- 来源:3DM
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
所有这一切并不是说,美国风格被忽略了,它在一些其他领域被尘埃的模式重新诠释——一种更加漂亮的表现形式。X Games的版权得以保留,这一次我们将极限运动更加推向极致。首先提到的就是Gymkhana,在一个密闭的非常狭小的赛道内,灵巧的转向和漂移是比赛的主要手法。这个比赛模式很好的诠释了尘埃系列的精巧操控性。
Compound模式提供了更为简单轻松的方式来进行赛车运动。这是一个全新的竞技场,是《科林麦克雷:尘埃2》的Battersea Power Station扩展以及进化。这是一个开放的,线上线下的自由的游戏区。提供了各种主线和分支任务,就像是汽车版的滑板公园,可以进行各种小游戏。在多人游戏增加了点对点比赛,而且还会在该系列中首次加入了分屏多人游戏。
这一切的实现都是围绕着它两款前作引以为傲的游戏系统。就像你期待Codemasters赛车游戏的招牌一样,无论是在整体还是细节上手感,你都会感受到一辆优化到极致的赛车。这一点在系列开发的早期就是游戏的重点。它不但保持原汁原味,而且你会感到有所改良。《科林麦克雷:尘埃2》的绝赞的操作手感得以保留。
作为《科林麦克雷:尘埃》系列的特色,传承下来的还有损坏系统,得益于Codemasters出类拔萃的车辆损坏模型。并且在这基础上还增加了一些功能。如果有了一次壮观的撞车,可以通过回放功能来发布视频。这个功能把《科林麦克雷:尘埃3》和诸如Facebook的社交网站很好地结合在一起,而且像Bizarre Creation推出的《疾驰残影》一样,也可以分享游戏信息和获得的奖励。
这一切都结合起来,会让新老玩家都会喜欢,甚至会在越野车爱好者中打开市场。与《GT5》同样获得的WRC授权和Black Bean亲自操刀,《科林麦克雷:尘埃3》在明年发售的时候将会重新定义拉力赛车游戏。
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