制作人:《蝙蝠侠:阿卡姆之城》会比前作更棒
- 来源:3DM
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
另外,Rocksteady声称他们的游戏获准无需结合克里斯托弗·诺兰的《蝙蝠侠:黑暗骑士》进行制作,这给了他们的蝙蝠侠系列游戏以更多的自由度,让其变得更加特别。Sefton Hill也表示工作室可以自由地从蝙蝠侠背景故事70年来的历史中随意选取内容来制作游戏。
“无需跟电影结合对我们来说简直太棒了。”
“电影之外还有很多蝙蝠侠的历史,我们就是从电影之外的部分汲取情节的。”Hill说。
Hill指出,华纳方面从之前的改编游戏里吸取了教训,非常罕见地给予了他们完整的自由度。
“华纳跟我们说,‘蝙蝠侠的历史有70年之久,去随意挑选吧’。这显然是个大解放。”Hill说。
这样的自由度让Rocksteady开发的蝙蝠侠游戏相比诺兰的蝙蝠侠电影来说更加忠于角色和故事背景,
“我认为玩家真正应该感激的是我们对于蝙蝠侠这个品牌及其角色的尊重。”
“我觉得我们的游戏提供了让人真正体验蝙蝠侠这个角色的机会。我认为这就是我们所做的游戏跟其它超级英雄游戏不同的地方。”
“我们没有去找任何的借口,因为我们开发的是一款蝙蝠侠游戏。我们只是想让玩家看到这个强大而又脆弱的角色。”Hill说。
Rocksteady目前正在开发蝙蝠侠游戏的新作《蝙蝠侠:阿卡姆之城》,这款游戏将于明年秋季正式上市。
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