《战锤40K:星际战士》IGN第一印象
- 来源:3DM
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
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当你第一眼看到战锤的新作《战锤40K:星际战士》时,它那第三人称的视角,巨大的枪械和硬派的人物很难不让你想到战争机器。两者之间的相似是显而易见的,两者光是在名称上就有类似之处。它们都有一个穿着动力盔甲的肌肉男,都勇猛地冲向多如麦子的敌人,都有可以把兽人一切为二的链锯剑。
仔细观察的话,其实《战锤40K:星际战士》与战争机器之间并没有什么除了美术设计以外的相似之处,甚至可以说是战争机器借鉴了很多以往战锤作品中的美术设计。举例来说,《战锤40K:星际战士》中没有掩体的设计;另一个例子是近战武器并非像战争机器中那样只是辅助;另外,在《战锤40K:星际战士》中中弹的敌人在中弹倒下的时候不会从它们单薄的皮夹克掉出数以百计的各类弹药。
《战锤40K:星际战士》的故事发生在一个正遭到兽人攻击的人类帝国星球。该星球是帝国重要的工业行星,也就是说在这里会有很多很大很吓人很重要的武器可供使用。兽人对这个星球的掠夺,毁坏显然是不能被接受的。
在游戏中,玩家扮演一个星际战士小队中的队长,被送来解决这里的兽人问题。这个角色的名字是泰图斯---一个接受过基因改造的,比起其他射击游戏的肌肉主角中毫不逊色的超级战士。故事则从玩家降落到该星球开始。
对于星际战士这个组织的设计,THQ解释道,这些无畏的战士融合了斯巴达气概,武士道忠诚,十字军狂热和罗马军团纪律。他们穿着一身几乎刀枪不入的盔甲,拿着一把几乎无坚不摧的大枪。从这些设定就可以看出为什么本作中没有掩体设定,泰图斯这样的超级战士不适合躲在土墙后面。
不光没有掩体设定,凭借着这厚重的动力甲,玩家甚至可以横踩过敌人的掩体,或者直接撞穿一面墙,然后干掉躲在墙后的敌人。游戏试图让玩家感受到这种彻底压倒敌人的快感。至于手中的武器,星际战士们射出的子弹能做的不只是穿透然后杀死,这些子弹是会爆炸的,所以任何中弹的家伙被炸飞,然后死去,或者被炸飞并死去。当然,游戏中也有一些强壮的兽人装备了更好的装甲来抵挡这压倒性的火力,总的来说,游戏的挑战来自于敌人的数量而非质量。
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