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中规中矩 《黑手党2》IGN详细点评

时间:2010-08-24 16:23:55
  • 来源:3DM
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

    叙事方式是亮点

    我所找到的《黑手党2》里的优点是它的故事和叙事方式,这两点大大跟游戏的开放性没法匹配,只能说是个悲剧。我喜欢《好家伙》《公众之敌》一类的黑帮电影,当看到游戏中Vito和他的好朋友Joe一个接一个地完成任务,钓美女,干掉一个又一个敌人的时候,对我来说是个不错的体验。并且《黑手党2》在过场动画中使用了一些电影手法,这也提升了游戏的品质。这种在游戏中并不常见的过肩拍摄视角,让人真的有了一点看电影的感觉。

    老套的射击部分

    问题是,整个游戏最迷人的地方就只有故事而已了。我感觉这游戏主要的乐趣成了观看过场动画,只是如果你想接着看下一段动画,就必须得让主角去完成个任务杀个人打个人之类的。《黑手党2》的战斗设定就是最基本的那种第三人称视角射击。玩家要枪有枪,要掩体有掩体,把所有的坏蛋杀完了就能继续游戏了。你当然可以试试摆脱这种一成不变的模式来点创意,不过创意之后用不了几秒钟,你必然会被干净利落地爆头。《黑手党2》就要求你蹲在箱子后面,站起来开上两枪,然后再蹲下等着自动回血。隐蔽系统不难上手,但有好几次我以为自己已经藏好了,可还是不断地掉血——特别是我离那种重火力输出的boss比较近的时候。

中规中矩 《黑手党2》IGN详细点评

必须依靠掩体的射击模式

    游戏有些地方确实是打破了这类游戏的定式,比如伪装成一个擦窗户工人去殴打任务目标,或者是在毫无防具的情况下潜入一个被重重守备的厂区,但这些在游戏里也不过是些特例。游戏里大部分时候,玩家只能是一步一步往前挪,用枪把挡路的家伙全部干掉。整体感觉很是老套——动画一成不变,瞄准也很不自然——况且在箱子后面等着自动回血还真不是什么好消遣。枪战部分做得还行,只是感觉没什么意思。

    当你手里没有冲锋枪或手枪的时候,就得用拳头来解决问题。在游戏的初期有许多地方需要Vito用双拳干掉他的对手。在监狱地区用拳击非常有效,但这套游戏设定也真没有什么特别之处——老实说,基础得很。玩家需要不停地敲打闪避键,一直闪避到敌人露出破绽,然后给他一击重拳。然后就是一遍遍重复着这种呆板的动画,顺便咒骂两句游戏蹩脚的视角设定,最后打完收工。

没枪就得肉搏

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8.6
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:2K Czech
  • 发售:2011-03-23(PC)
  • 开发:2K Games
  • 语言:英文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3
  • 标签:都市剧情

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