侠义蝙蝠侠强势回归 阿卡姆之城万众瞩目
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
拿手功夫
在游戏不断增长的众多新特色中,更让人期待的新元素,是对在前作中已经相当完善的战斗系统的改进。包括同时多重反击和投掷物反击。前者允许你一次对两名敌人实施反击,而后者则意味着如果有敌人朝你扔砖头,你可以双倍奉还。另一处战斗新特点是在自由式搏斗中融入小工具。如果敌人靠得太近,你可以给他喷上爆炸凝胶,一脚将他踹飞,然后在一旁观赏焰火。
除了新的战斗元素,蝙蝠侠的工具也得到了升级。与前作不同,本作中玩家从一开始就可以使用所有工具。工具的升级则与前作中人物升级类似,通过战斗中特殊技能的使用积攒点数进行升级。拿蝙蝠爪来说,升级后,它可以抓取远处的物体,而不只是拖拽敌人和奇怪的木箱。
英雄不孤单
最近几年,很多游戏都配备了多人模式,《阿卡姆之城》也不会例外。目前除了确知它的存在外,消息甚少,不过看来独立的合作模式剧情是最有可能的。
另一种合作模式的可能是与《阿卡姆疯人院》中的挑战项目类似的生存模式,玩家们对抗一轮轮难度不断增大的敌人。抛开跟《刺客信条:兄弟会》的相似性不谈的话,多人对战模式其实也是一种选择。潜行暗杀或者警匪追逐都是可行的想法。就凭这无限的可能性,多人游戏也将是所有期待《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的玩家不可忽视的一方面。
万众瞩目
虽说游戏记者每年都絮叨地重复着同样的话,但2011年必定将成为一个佳作迭出的年份。《蝙蝠侠:阿卡姆城》在已经荣膺2010年英国电视电影艺术奖最佳游戏的前作基础上大幅改进。根据目前所透露的细节来看,我着实很期待《阿卡姆城》明年秋在PS3,Xbox 360和PC上发布后的表现。
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