风中一缕希望 独举战旗的风色幻想系列
- 来源:呼吸机
- 作者:batyeah
- 编辑:ChunTian
二、 风色式世界观
WF在世界观上下了相当大的功夫。首先拥有一个国产游戏少有完整的世界观,尽管5代将世界观彻底刷新,但是比之许多作品东一榔头西一棒槌胡编乱造要好很多。抛开剧情一流但背景前不着村后不着店的《风色幻想SP》不谈,“风色”前4部加上一款《幻翼传说--露卡的魔兽教室》和无足轻重的前传《幻想时空》,构成许愿魔法菲利斯多世界观下的圣战。而5代到“XX”,以及未来的7代属于赤与蓝篇,讲述由弥赛亚冒险猎人视角下人与自然的斗争与阴谋。一气呵成,整体性很强。
从菲利斯多篇开始,1代的地球到2代的水蓝之星,3、4代的第二世界,看似关联不大的剧情被那个究极许愿魔法贯穿着,这正是作品的巧妙之处。最近赤与蓝篇几乎每个人物有在2~3部作品中登场,这样的优点是让玩家更真切地体验游戏世界,而不是跟着编剧思路莫名其妙地瞎打。游戏中有厌夜、莉可、依莎贝菈等高人气角色,为作品完整性提供服务,也巩固了某个角色的粉丝群体。
WF这样的世界观也造成了作品的小众化。飞空船、操兽师、冷热兵器混搭,还有日式的人物,在这个武侠不可一世的时代确实很另类。加上作品独立性较弱,所以很多号称热爱国产游戏的玩家都并没有尝试过WF。但小众化不等于错误,有时更能帮助作品稳健发展。与《幻想三国志》前几年风光一时,却迅速陨落气数已尽相比,WF低调地“缓称王”未必是一件坏事。
但另一方面,完全了解WF宏大的世界观又很难。菲利斯多终结篇推出时,甚至很多玩家游戏通关后仍然一头雾水。加上WF剧情速度紧凑不足,打魔兽这种无聊战斗过多,使得游戏越来越宅和Fans化。甚至很多代,如3代和“XX”,完全是为了承上启下,玩家不免有些意犹未尽了。如何扩大知名度的同时沉住气发展,是摆在弘煜面前的一道问题。
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