拿什么拯救你 我心爱的单机游戏
- 来源:3dm-liyunfei
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
前段时间,最受关注的游戏莫过于《光晕:致远星》。这款年度最热的吸金游戏,无论是销量还是人气都堪称是“怪物级游戏”。因为该游戏为Xbox360独占,所以随便逛逛各大主机论坛,都能看到大量如火如荼的讨论帖。由于没有PC版,PC玩家只能眼巴巴地看着人家热烈讨论。最可气的是,许多耳熟能详的游戏新作统统与PC平台无缘,如:《心灵杀手(ALAN WAKE)》、《但丁地狱(Dante's Inferno)》、《战神3》、《腐尸之屋》,《战争机器3》等等,PC玩家只能在心底狠狠诅咒那些该死的游戏厂商。
这种“差别待遇”让人PC玩家心理极度不平衡,回想这几年PC单机游戏的低迷,PC玩家似乎一直在吃着“残羹剩饭”,从《刺客信条》到《极品飞车》系列,全平台的游戏越来越多,移植游戏越来越多,真正Windows独占的游戏则越来越少。想当初,多少人装机只是为了玩“红警”、“暗黑破坏神”,而如今呢?PC两大标志性游戏类型 -- RTS和FPS早已失去昔日辉煌,《命令与征服4》、《细胞分裂5》、《黑手党2》的影响力与它们的前辈相比简直是天壤之别。玩家好不容易盼来了最具潜力的黑马游戏《地铁2033》,可那近乎变态的配置要求又将很多人挡在了门外,于是很多人只能转向低配置的网络游戏 -- 这是对于国内的玩家来说,而对于国外的玩家来说,他们会毫不犹豫地买一台Xbox360,因为上面可以玩到大量的PC游戏而且不会有升级的烦恼。想当年PC平台每月发售的游戏可以列一个很长的表格,而如今每个月可玩的游戏已经降到了个位数,很多单机玩家已经找不到他们喜欢的游戏。
由此,一个严峻的问题摆在我们的面前,是什么原因造成了这种现状?未来的PC单机游戏将会走向何方?
盗版和下载 -- 让越来越多的开发商远离PC平台
有条消息可能会引起我们的关注:2010年,Rockstar宣布将发布动作冒险游戏《荒野大镖客:救赎(Red Dead Redemption)》,可却只有Xbox360和PS3版。当有关媒体问及是否有pc版时,Rockstar称:《荒野大镖客:救赎》不会推出PC版,并表示将来也没有推出PC版的计划。
可Rockstar制作的《GTA4》和其他系列都推出了横跨PC平台的版本,却惟独《荒野大镖客》没有,这真是让人匪夷所思 -- Rockstar解释说:因为PC上盗版横行,我们费尽开发出的PC版很快就被破解,谁还会去游戏店花50美元买我们的正版光盘?PC上我们毫无利润可言,所以索性不考虑开发PC版是最好的选择。令人担心的是,这是否是一个信号,未来将会有更多的开发商放弃PC平台,将重心转移到主机平台?
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