极富创意 《蜘蛛侠:破碎维度》终极维度大解密
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
《蜘蛛侠:破碎维度》不仅仅只有酣畅淋漓的格斗。当你通关这四个宇宙之后,你就面对收集蜘蛛碎片,赢得表现勋章以及完成每个宇宙中的15项挑战等各种任务了。当你在为达成这些目标奋斗时,你还能积累XP点来解锁《蜘蛛侠》的隐藏动画。本作中,你战斗的舞台将跨越宇宙,所以如果你在进入2099前就相当强大的话(你进入四个宇宙的顺序由你自己决定),你就可以希望当你到未来的时候未来的蜘蛛侠已经掌握了不少的强力技能。
《蜘蛛侠:破碎维度》总共包含13个关卡,4个宇宙都有3个关卡,而且每个小关卡都各有一个关底BOSS。你可以期待与Noir中的Vulture以及Ultimate中的Carnage和Deadpool的对决。他们都是原作漫画里脍炙人口的恶棍,而且“秩序与混乱之碑”的碎片使得他们比起以前更加强大。
就个人而言,我对于《蜘蛛侠:破碎维度》的发售还是相当兴奋的,不过之后紧接着个“额”。当本作发布时我很担心蜘蛛侠的传奇故事在这帮游戏制作者手里变成一个恶心的混合物。不过我现在仍然对于本作的剧情很感兴趣,毕竟我对于这样设计的游戏,其剧情会是什么样子让我很好奇。在玩到Noir以及Ultimate之后,我对于在这四个宇宙之间频繁的互相切换,而导致游戏变得无聊的担心完全消失了。当然,Ultimate的可玩性对于我来说就是在下手的轻重方面的切换而已,虽然如此,但我仍然觉得它很赞。
IGN之前给登陆高清平台的《蜘蛛侠:破碎维度》评了8.0的中肯分数,作为动漫改编的游戏这个分数实属不易:
整体感觉7.0分:游戏故事有些缺陷,但boss们的表现都非常棒。四个维度的蜘蛛侠世界看上去也很不错。
画面表现8.0分:要设计四个风格迥异而又富有特色的世界可不是一件容易的事,但是Beenox做到了。
声效表现8.0分:《夺宝奇兵》风格的Kraven丛林,到四个蜘蛛侠的语音,蜘蛛侠们已经很久没有这么优秀的表现了。
上手体验8.0分:四个不同的蜘蛛侠拥有各自不同的游戏风格,这也会保持游戏的新鲜感。游戏中存在些bug,但是总体来说是优点大于缺点。
耐玩性8.0分:游戏时长约8-10小时,但是通关后我还是想要完成更多的挑战并解锁尽量多的服装。
总评:8.0分
最后点评:
《蜘蛛侠:破碎维度》拥有许多优秀的元素。游戏中的部分关卡和boss战效果非同凡响。Beenox进行了许多新的尝试,这也使游戏拥有许多独特和新鲜的地方。一些例如镜头和没完没了的打斗这样的老问题还没有解决,但是游戏本身的优点还是要远远大于它的缺点。喜欢《蜘蛛侠》的玩家一定会爱上这部游戏。
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