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拭目以待 《蝙蝠侠:阿卡姆之城》能否超越前作

时间:2010-12-05 11:22:37
  • 来源:3dm-zjinn
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

这些额外的任务不仅能丰富游戏的多样性,还能让玩家对于游戏背景知识有更深的挖掘 -- 这些故事对主线不会有什么影响,但却能让粉丝们眼前一亮。在第一段demo中,黑暗骑士监听了一个团伙和杀人狂Victor Zsasz之间的通话。他们的对话为蝙蝠侠开启了一个支线任务,不过他可以待会再去解决它。类似地,谜语客挑战也有了一定的改动。除了获取直接的线索之外,蝙蝠侠也可以通过抓捕,或拷问谜语客帮派中的特定成员来获取信息。这些人在侦查视野中会以特殊颜色显示,因此你在战斗中会对他们特别留心 -- 如果知情人被你给打死了,那可就什么信息都吐不出来了。

不过抑制战斗可不是件容易的事情。从目前来看,这一代带来了两倍于原作的战斗方式,包括各种实用的升级,例如双人反击以及锁链连击的能力等。你可以使用烟幕弹来对付大型团队,也可以通过背摔方式将强壮的敌人扔下边缘来解决他,或是喷出高速的爆炸胶。

拭目以待 《蝙蝠侠:阿卡姆之城》能否超越前作

熟悉这些新的操作会让你轻松应对严峻的挑战 -- Rocksteady在一个自由战斗环节中已经展示了,蝙蝠侠在面对40个敌人时是如何利用自身优势逐个解决的。听起来是不是很不可思议呢?开发者指出,黑暗骑士是一个可怕的对手,其震慑力还是很强的 -- 那些较弱的敌人在感觉自己毫无胜算时会直接逃跑。如果他们朝你投掷武器的话,你就可以使用回掷投射物的技能了……

恐怖之角

在自由行动和特定的暗杀章节中,熟悉《阿卡姆之城》的玩家可以通过潜行和暗杀的方式躲过大多数战斗。在原作中最大的乐趣之一就是将一个屋子的敌人慢慢扫到只剩一个吓破了胆的熊包,再给他来个致命一击。虽然相对于战斗而言,这种清扫敌人的方法在操作上要困难不少(从我们目前掌握的情况而言),不过蝙蝠侠还是学到了一些新技能,可以帮助他从敌人的头上降下来实行偷袭。他可以直接越过窗户、栏杆和通风口 -- 这些动作可以帮助他躲过危急关头,或是吸引守卫偏离巡逻路线。暗杀的方式还是相同的,不过现在你可以抓住更细的物件了 -- 这对保持隐蔽很有用。

拭目以待 《蝙蝠侠:阿卡姆之城》能否超越前作

在战斗之外,黑暗骑士还学会了一些新技能,让他可以更加自由地畅游这个城市(或者说游戏中的某些秘密会变得更难发现)。他的全新抓斗能力可以允许他直接从原地弹射到空中,全新的吊绳包含了两根绳子,你可以在第一根上滑行时射出第二根。这对你在滑行中途改变方向来获取物品或者到达很难够着的平台边缘都很有帮助。你得学会利用这些新技能来仔细搜索阿卡姆之城了,因为Rocksteady已经说过了,新游戏不仅环境更大,也会变得更加细致。精明的玩家会从游戏中和设定中的角色 -- 甚至包括疯人院一些秘密的具体内容 -- 上获取大量的信息。我们猜想,Quincy Sharp可能就会是你在阿卡姆之城找到的最大秘密的关键人物。

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