《上古卷轴5》所犯的最愚蠢错误!
- 来源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
《上古卷轴》新作来了!之前流言满天飞,现在Bethesda终于确认我们在明年年底玩上《上古卷轴5:天际》了。Fans舞步欢欣雀跃,论坛上,玩家们终于用不再为传说中的续作何日露面争个你死我活了。《上古卷轴5》在VGA的公布可以让我们暂时忘记当下游戏界里那些闹心的事了......
Bethesda说了:“我们用的是新引擎!” 这个消息确实不错,因为前一阵子的《新维加斯》已经让黑曜石丢人丢大了,玩家绝不希望看到《上古5》重蹈覆辙。现在,Bethesda正在全力打造新引擎,准备将《天际》做成“有史以来最最最好的游戏”。不信就看着吧,随着游戏发售日临近,很多杂志都会这么写的。
目前我们担心的不是《上古5》的品质如何—没人会怀疑这点;我们担心的也不是《上古5》的bug会有多少—肯定少不了!因为这是Bethesda的“优良传统”。真正的问题是,《上古5》根本不应该出现在这代主机上。《上古4》彻底改变了玩家对一个RPG游戏的期待值,RPG这一传统游戏类型的体系一夜之间就被颠覆了。玩家开始期待从游戏中得到更多,梦想着开发商们都能有开发《上古4》这样高水平作品的雄心壮志,希望玩到的每一个游戏哪怕学到《上古4》的皮毛也好。《湮灭》在当今所有那些宣传时期吹得挺响,玩后却令人大失所望的二流游戏面前简直就是神一般的存在。
正因为如此,《上古5》就更不应该选在明年年底发布。它应该是下一代主机登场时的首发作品,而不应该是这代主机的压轴之作;它应该是新时代的开启者,而不应该是旧时代终结的标志。在现有的技术条件下,《上古5》还能有什么作为?当今所有多平台游戏在开发时都要掂量一下Xbox360的机能限制,因为这东西已经老掉牙,完全跟不上时代了。没错,Epic可以使劲浑身解数让《战争机器3》看上去更酷,但它还会是曾经的那个推动技术向前发展的游戏吗?这的确令人怀疑。
而《上古4》的长处恰恰就在这里 -- 整个游戏很好地利用了当时的最先进技术。靠着和《上古4》时期一样的技术,《上古5》能像前作那样,将主机机能发挥到令人惊叹的极限吗?答案已经非常清楚,就看Bethesda敢不敢承认了。
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