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我是小众我不怕 -- 浅谈“非主流”与游戏

时间:2010-12-19 10:02:32
  • 来源:大众软件-冷却多情弦
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

在今年的美国E3 2010大展上,有两款精彩绝伦的格斗游戏(FTG)引起了我的注意。它们就是涅槃复活的欧美老牌格斗《MORTAL KOMBAT》(俗称“真人快打”)与《MARVEL VS CAPCOM 3》(惊奇漫画与CAPCOM的明星大乱斗游戏系列第三作)。可惜的是,尽管这两款游戏在E3上饱受赞誉,可在国内论坛依旧被许多人嗤之以鼻不屑一顾。这是为什么?是因为他们技术粗糙还是不合我们胃口?为何许多在海外如日中天的游戏到了我们这里就好比泥牛入潭再无波浪?今天我想一论的就是游戏“非主流”这个话题。

“非主流”这个名词崛起不过几年,何为非主流?百度有解:张扬个性、另类、不盲从当今大众的潮流独立独行,不受行为约束,不与常人为谋,不被大众接受。实际上“非主流”概念古已有之。今人不明,只需上溯几十年,如今满大街的披肩发、喇叭裤、迷你裙等常见之物非但被列为“非主流”之墙,更能与资本主义大毒草相提并论。

“非主流”概念嫁接到电玩上,就是一些另类或小受众的游戏。而这些游戏共通的特点,就是只在特定的文化圈或地域流行。举两个例子,在亚洲地区《街头霸王》与《铁拳》是主流FTG,而《真人快打》就玩者寥寥;曾经遭人耻笑的FIFA足球如今已经逐渐替代了KONAMI“胜利十一人”系列在国人手柄中的地位,而同为EA“枪车球”的百万级别体育巨作《Madden NFL》(麦登橄榄球),笔者玩游戏几十年却几乎从未听说国内有谁精于此道。

然而“非主流”不等于受众少,我们的“非主流”,换个地方可能就是“主流”。《真人快打》作为一款有着近23年历史的老牌FTG,他的历代销量都保持在百万之上,即使是历代中口碑最差的《MK VS DC》在两年间亦已经累积了300万的销量,相比《街头霸王Ⅳ》亦不遑多让。Madden NFL麦登橄榄球2009首月即卖出200万套,截至2008年止系列总销量6000万套,位居全球销量最高游戏榜第六。由此看来,这些游戏非但不是“非主流”,反而是游戏圈的摇钱树。

那究竟是为什么造成了这些优秀游戏到了我们这里就不仅沦为“非主流”,甚至还遭受恶评的不正常状况?我们不妨分而视之。《Madden NFL》作为一款诞生在海外的橄榄球游戏,在我们脚下的土地上从未有过正式的商业橄榄球竞赛,也从未有电视,报纸,媒体为之做过全面宣传,哪怕你去问专业的大学体育教师,不能把橄榄球规格解释清楚的恐怕也大有人在。而同为舶来品的NBA,在这十年时间里经历了商业化和媒体的大幅鼓吹,在年轻人中已成了超越乒乓的国民运动。如今世人只知NBA,而不闻NFL尔。我们可以这么认为,《Madden NFL》到了中国沦为非主流的原因就是国内没有相应的环境。假使有一天,橄榄球运动有幸在国内如火如荼地推动起来,那么《Madden NFL》而然也会成为受到国内玩家青睐的一款游戏。

而《真人快打》的情况要悲剧一些。如果说《Madden NFL》是“无知”造成它在国内的“非主流”,那么造《真人快打》不登大雅之堂的原因就是“曲解”。《真人快打》进入我国的街机厅时,正是“街霸”系列如日中天的时代,玩家已经熟悉了“街霸”系列的手感和人设。《真人快打》硬朗的欧美风格人设与“街霸”柔美的日式风格大相径庭首先使中国玩家感到不适应,而《真人快打》采用真人映像制作的角色动作生硬,更是令“街霸”玩家感到别扭,最大卖点超级血腥的终结技动作更令大多数亚洲玩家表示无法接受。

但如果我们能够换位思考,这一切都会显得那么自然。首先,如果你熟悉欧美的漫画就不难发现,他们的人物形象和日式风格极为不同,美式人物硬朗张狂,不像日式风格那么唯美柔和。当初《镜之边缘》的女主角海报风波,就足以证明这两种风格壁垒分明。《真人快打》系列的人设完全为迎合欧美玩家的口味而设,作为亚洲玩家自然难以接受。其次,对于饱受国内玩家诟病的手感,笔者也确实承认这种逐帧拍摄的制作手法的确无法表现出“街霸”那样细巧微妙的动作 -- 但这并非说《真人快打》就是个软脚虾。《真人快打》系列中勾拳动作极为生猛,结结实实地打得对手口喷血沫,飞身而起。而“街霸”直到三代中真升龙拳才有这样的震慑力。比起让八神不痛不痒地挠上几十下,MK的拳脚才是真正的拳拳到肉,招招致命。但是对于被“街霸”宠坏的玩家来说,MK非但没能受到一个FTG的对待,反而背上了一个操控恶劣没有研究价值的恶名。而随着系列的不断发展,原先那种生硬的手感也在逐步改善。从E3最新的宣传视频可以看到,最新一代《真人快打》的动作显得轻盈潇洒,招式间的衔接和过渡也更加自然流畅。应该说这个系列在经历这么多年的进化后已经是脱胎换骨了。

对于《真人快打》系列中那血腥之极的终结动作,应该说追求“血腥”表现也是欧美文化的一个组成部分。欧美人对于血腥和暴力的表现几乎从来不刻意回避,这从他们的电影作品就可见一斑。不管是《群尸玩过界》还是《星河战队》又或者是《拯救大兵莱恩》,残肢、内脏、分尸从来不故意掩饰。在《真人快打》最新作的宣传视频公开时,一些老外也被那些抽筋扒皮砍脑袋的终结技弄得惊叫连连,不过他们又偏偏好这一口。欧美人对待游戏中血腥部分的态度,就和他们对待电影中的血腥表现的态度一样。而且他们对于血腥表现有着严格规定,如果作品中有关于未成年人被摧残被施暴的详细描写,一定会受到严厉处罚。当然无论哪种情况笔者都不提倡血腥暴力,但在游戏分级允许的年龄范围内,“纯属球探足球比分”也无不可……

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