游戏大作《刺客信条:兄弟会》的优缺点
时间:2010-12-24 17:59:57
- 来源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
并不是每个人都闲到为市面上每一个游戏都写篇评测。下面就是一个快速审视一款游戏优缺点的好方法,这次我们以《刺客信条:兄弟会》为例:
优异之处:
- 《刺客信条》的美术风格在三作中都保持了优秀水准
- 创建一个刺客公会可真是个好主意,你可以尽情让你的那帮跟班为你干脏活儿累活儿
- 战斗系统与前两作相比大有改进
- 在Romulus lairs和“莱奥纳多任务“部分的平台跳跃很棒
- 有关重建罗马的支线任务是主线剧情外的一大球探足球比分活动
- 100%同步率鼓励玩家重玩任务,提高了挑战性
- 独特的多人模式与之前任何游戏都感觉迥异
不足之处:
- 如果游戏设计不让我们到达Borgia塔的话,拜托能不能别在地图上显示那些该死的玩意儿了
- Rodrigo Borgia让人失望
- 不同于上一作中让剧情锦上添花的结局,这次的结局让人摸不清头脑
- 你的大部分刺杀目标都是平凡的普通人,毫无任何角色塑造
- “Truth谜题”慢而难
- 丑陋Romulus盔甲对于完成支线任务来说真不是什么好报酬
- 新战斗系统的教程很糟糕
- 雷电?让你的《合金装备》从我的《刺客信条》中滚出去
- Desmond在现代Monteriggioni能做的事太少了
相关资讯
标签:刺客信条:兄弟会
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论