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盘点:海外游戏公司和中国不得不说的事

时间:2011-01-04 10:28:16
  • 来源:DHL
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian

    2010年,活跃在中国互联网和移动互联网终端的社交游戏是最大的赢家,中国社交游戏市场的潜力巨大,吸引POPCAP、ZYNGA、PLAYFISH等国际社交巨头以不同的方式进驻中国这块神奇的土地。此外,传统网络游戏巨头EA和暴雪也在中国游戏市场经历了各自的冰火两重天。

暴雪:总裁与中国玩家亲密接触

纠结玩家数月之久的《魔兽世界:巫妖王之怒》终于在经历了玩家无望的、长期的投诉、两个政府部门对网游监管权的不同解读等多重波折之后,再度与中国玩家见面。对玩家来说,他们不在乎谁主管网游行业;对制造商暴雪和运营商网易来说,中国网游行业政策决定了他们的财报是否鲜亮。

巫妖王之怒再度与中国玩家见面

暴雪总裁麦克·莫汉的中国之行被安排在《魔兽世界:巫妖王之怒》开服之际,这也成为暴雪公关在2010年最成功的策划。

暴雪总裁麦克·莫汉不仅在上海与部分玩家和媒体见面,更值得关注的是,第二天上午(9月1日上午),新闻出版总署署长、国家版权局局长柳斌杰在京会见麦克·莫汉一行。

麦克·莫汉对新闻出版总署长期以来对暴雪球探足球比分公司的支持表示感谢,对新闻出版总署依据中国法律对游戏产品内容进行监管充分理解,并表示积极给予配合。他表示,暴雪球探足球比分公司十分看重中国市场,希望开发更多的游戏产品进入中国。

新闻出版总署科技与数字出版司司长张毅君、对外交流与合作司司长张福海,美国暴雪球探足球比分公司国际事业部执行董事、总经理戴锦和,暴雪中国公关总监孙可江等参加会见。整个新闻界关于会面报道的篇幅,也仅有来自中国新闻出版报的一条简短的消息。

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