盘点:海外游戏公司和中国不得不说的事
- 来源:DHL
- 作者:batyeah
- 编辑:ChunTian
POPCAP中国:首款作品在韩国上线
PopCap中国于2008年在上海设立亚太区研发总部,当然原因不是中国人民都喜欢玩《植物大战僵尸》,一款没有做任何营销、推广的产品在中国得到广泛的传播,不得不说这是一个奇迹。
经过2年的技术积累,PopCap今年动作颇多。PopCap不仅在8月份与中国最大的社交网站人人网达成战略合作伙伴关系,并在9月与韩国游戏商NCSOFT达成协议,将首款多人在线游戏平台POPCAP WORLD引进韩国,期望开启韩国休闲游戏市场。
POPCAP亚太研发总部的首款作品在韩国上线
PopCap的战略特色是在几乎所有平台都制作游戏,一款成功的游戏通常会被移植到iPhone、ipad、xbox、非智能手机、社交平台等其他平台。亚太区首席执行官James Gwertzman解释:“我们发现一款作品登录越多的平台,越能促使它在所有平台上的整体成功。比如,你今天开始在手机平台上销售这款游戏,它在电脑平台上的销售也会被带动上升。因为你今天在这个平台看到这款游戏,不一定就会在这个平台购买,说不定你会在另一个平台付费购买。可能在电脑上看到我们的游戏,但是最后购买了我们的手机版本,或者你在朋友家玩了xbox版的游戏,之后就在你的ipad上购买了我们的游戏。这就是我们由始至终的策略,制作能够跨平台的优秀游戏。”
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